[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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155(2): 2011/08/29(月)10:43:19.77 ID:sXlXeKmw(3/3) AAS
>>154
遊ぶ人も勿論そうなんだが、生んだキャラは一生そこで暮らすわけだから
地獄のような所に置き去りにしないほうがいいと思うんだわ
まぁ別に流してくれていいよ
199(1): 2011/09/06(火)01:28:13.77 ID:Is3nfgkr(1) AAS
今週こそ本気出す
228: 2011/09/17(土)23:17:32.77 ID:y12FJ8aw(1) AAS
じゃあ9月18日にちなんで
お題【かいわれ大根】
399: 2011/11/03(木)12:49:06.77 ID:kIXPnNV7(1) AAS
>>398
N多すぎ
667: 2012/03/21(水)20:41:27.77 ID:KbtHMKjF(1) AAS
分岐とか考える頭があればノベルのツールくらい探すさ
707: 2012/04/04(水)11:10:33.77 ID:SvhxiXZf(1) AAS
一緒にあったお題が「40秒で支度しな」だぜ?w
763: 2012/05/08(火)19:52:35.77 ID:CnwXWhln(1) AAS
ここまで過疎ってると、遅刻スレと分ける理由もほとんど無いなw
973(2): 967 2012/07/09(月)11:52:18.77 ID:nPoBGeJx(1) AAS
>>968
能力の高さで統率が決まるようになってたんですがこれがダメだったみたいですね
どうせ統率低いの取っておいても弱いからいいことなにもないし、はじめから終盤の統率でもよかったかも
メンバーの出現率のことは全く考えてなかったので参考になります!
クエスト待ちは一番つまらんところですね。これは確かになんとかしないとダメですね
RTS好きで時間止める発想が全くなくなっていたことに気付きましたごめんなさい
いろいろと改良案まで本当にありがとうございます!
省4
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