[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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58
(1): 2011/07/11(月)20:49:22.75 ID:mQ+7iF9o(2/2) AAS
↑何を言っているかわか分からねーと思うが、俺もさっぱり分からね〜w
とりあえず出来なかった・・・

>>55
これ難しいな
ビルに当てても減りにくいから、何度も当ててるうち民家が溜まってあ"あ"あ"ってなる
パニックになると画面外クリックしそうだなw

色々楽しませて貰いました、大型ゲームも楽しみにしてます
484: 2011/12/03(土)11:02:37.75 ID:lbIAxbgV(1) AAS
>>477
そうか、全部頭に自由が付くのか
529: 2011/12/24(土)16:31:44.75 ID:MTUnOU+r(1) AAS
>>527
適当にクリックしてくうちに、なんとなくルールが分かってきた。
が、唐突にスコアが跳ね上がったりして戸惑うw

ところで製作時間なんだそれw
543
(1): 2011/12/28(水)18:42:19.75 ID:88hjgBvt(1/2) AAS
>>542
スクリーンショット綺麗だなー。
何度か試してみたけど、ウィンドウ作られたところで例外出て落ちる(´・ω・`)
616: 2012/02/01(水)17:52:07.75 ID:4O3MYJi3(1) AAS
参考ページのルールで抜けているのは
1.カードを配るときに7を含めるのか
2.カードが出せるのにあえて失格になれるのか
3.カードが一枚もない人に当たったときにどうなるのか
4.破棄されたカードは閲覧できるのか
5.敵とは相談(交渉)できるのか
6.相談ではなく宣言や手札の公開はできるのか
省3
635: 2012/02/24(金)17:36:51.75 ID:B/h6FqVJ(1) AAS
リレンザのカートリッジが面白かったな
743
(1): 2012/05/04(金)09:39:55.75 ID:qua4n29U(1/2) AAS
三角の動きが、もーね
上を押しっぱなしにすると、何気にキレイだったーーー

>>742氏が言われているように、自機の範囲チェックがアレ
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