[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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37: 2011/07/04(月)02:10:32.36 ID:Ht6j+9NA(1) AAS
NEETスレのだっけ
ここでもあったかな
193(2): 2011/09/05(月)22:06:46.36 ID:esOYh6zn(1) AAS
【お題】キャラ愛、FPS
【タイトル】ビット攻撃シミュレータ
【ジャンル】広義のFPS(?)
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
省7
218: 2011/09/10(土)12:43:05.36 ID:ocpxarsN(1) AAS
企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。
226: 2011/09/16(金)16:52:32.36 ID:Hgmuhu5e(1) AAS
誰かQuest3Dって知ってる人いる?
229: 2011/09/18(日)00:41:25.36 ID:0f7pwehG(1) AAS
【噴水】【ビー玉】【手裏剣】
416: 2011/11/10(木)15:00:07.36 ID:fFEBSvLq(1) AAS
とりあえず15年かけて作るか
456: 2011/11/21(月)16:39:05.36 ID:oVBkuFkS(1) AAS
つまり今週は【お題】か。難しいな
638: 2012/03/05(月)11:40:31.36 ID:t5ZDGPxe(1) AAS
言語さえ学べば魔法のように作れると思いこんでいるとハマる
ぷろぐらむの仕組みさえ理解してしまえば言語は後付けでもOK
668(1): 2012/03/21(水)20:46:39.36 ID:0fNlxlyz(1) AAS
その気になればゲームブックくらいHTMLで実現できるしな。
しかも「ページに指を挟んで先のパラグラフを読んで戻る」という裏技まで再現。
844: 2012/05/23(水)23:18:39.36 ID:Cllb1poI(2/2) AAS
>>840
今週と先週のでよかったら>>1からいけるwikiに書いたよ
昔のも少しずつサルベージするわ
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