[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
48(4): 2011/07/10(日)21:34:53.30 ID:uhrdfuod(1/2) AAS
【お題】 七夕
【タイトル】 織姫戦記
【ジャンル】 SRPG風?
【URL】 外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】 プログラム4日/シナリオと織姫は半日…
【備考/DL容量】 3.9MB
省3
372: 2011/10/30(日)21:53:49.30 ID:olKMJXcS(1) AAS
5800点だったがいいのか悪いのか
クリック連打はきつい…
左手のタッチパッドでクリック、右手のマウスでカーソル移動と分担したけど、マウスだけだとちょっと耐えられないと思う
527(1): 2011/12/24(土)15:21:06.30 ID:kaJdX5mY(1) AAS
【お題】 クリスマス
【タイトル】 クリスマス拾い
【ジャンル】 パズル
【URL】 外部リンク[bin]:up4.ko.gs
【製作時間】 2秒
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 3k
省3
553(1): 2011/12/29(木)10:21:18.30 ID:2M6D4ap1(1) AAS
>>551
音が撃ってねぇwwwww殴ってるだろwwww
582(2): 2012/01/14(土)19:14:13.30 ID:iv7J5MzN(1) AAS
遊び手の心の鐘を鳴らすにはどうすればいいんだろうな
何が面白くて何が面白くないのか俺にはさっぱりだ
なのでお前らがゲームを面白くするために注意してる点とかあったら教えてください
688(1): 2012/03/30(金)17:02:59.30 ID:oWqiO97O(1) AAS
1週間で有料に値するゲームを作るってのはレベル高すぎだと思うが
717(1): 2012/04/08(日)14:25:38.30 ID:DKr6cQcC(1) AAS
お題をどう使うかは
単純に製作者のセンスだろうに
735: 2012/05/03(木)18:42:22.30 ID:s6/SvZ9R(1) AAS
珍しくやる気が刺激されたような気がしないでもない。
767: 2012/05/10(木)02:51:01.30 ID:lzJe7+ti(1) AAS
みんなお前のゲームを待ってるんだぜ?
771: 2012/05/10(木)21:25:36.30 ID:ZYZmHXzK(1) AAS
('A`)っ●〜*
801: 2012/05/14(月)22:35:43.30 ID:FdCjrB5P(1) AAS
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係) 古い情報などあるかも
外部リンク[html]:www.geocities.jp
ここ見ると分かりやすく説明してあるので使ってみてください。
952: 949 2012/06/26(火)06:29:18.30 ID:ADFDGKuF(1/2) AAS
>>951
プレイありがとうございます!
なるべく爽快感のあるようにしたかったので、
そんなBGMを選んだつもりでしたw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s