[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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(1): あきまさ 2011/07/12(火)21:35:10.28 ID:tx+Fr8oT(1) AAS
>>61
どうもどうも、その辺り修正して上げなおしてみました
外部リンク[html]:www.shimobayashi.name
101
(1): 76 2011/07/25(月)23:36:51.28 ID:VxBcI27B(2/3) AAS
# ID同じだけど一応名前は変えた。。。

>>95
まさかアレンジがくるとは!かっこいいですw
いつもながらゲームアイデアも面白いですね。台風をからませてくるとは。
私もキャラの動きに合わせて観客が振り向く点が地味にツボでしたw
点数はMax162の2,536,440。壁際(端っこ)で稼いでしまうの邪道だったかな
384: 2011/10/31(月)23:36:55.28 ID:Z3jtpupn(1) AAS
>>378
スペース押しても弾撃たないけど
弾って、自機そのもののこと?
もっとバインバイン跳ねて欲しいな、届くようになるまでがだるい

どうせならギャプラスのチャレンジングステージみたいなお手玉の方がよかったかも、
とか言ったらギャプラスになっちゃうか
631: 2012/02/13(月)12:49:49.28 ID:NCHgy/or(1) AAS
バレンタインなんだからチ●コにしようとか、そういう心遣いも何もなくナスですか
642: 2012/03/05(月)22:17:04.28 ID:+3nSxgWb(1) AAS
忠告助言ありがとう。がんばります。
823: 809 2012/05/20(日)19:14:39.28 ID:sckBFTFO(1) AAS
プレーしてくれた皆さん、ありがとうございます。

>>812
別に出すと視線移動が大きくなるので、あえて画面中に表示しました。
重なるのは良くなかったですね。

>>813
そこに気づいてくれるとは、開発者目線おそるべしです。
手は抜きましたが、頭は使いました。
省4
830
(1): 2012/05/21(月)20:18:55.28 ID:kl9asNNN(1) AAS
>>825
マニュアル乙。ルールを全く把握できてないのが自覚できたw

でもマニュアルにちゃんと書いてあるのに、□の二方向同時はやっぱり効かない。
4回試したうち1回も同時消し成立しなかったわ。(縦+斜め、縦+横)
906: 2012/06/12(火)22:14:20.28 ID:djVGwfwY(1) AAS
D言語かぁ。勝手はどんなもんなん?
926: 2012/06/17(日)12:15:48.28 ID:jv1W9coU(2/2) AAS
>>924
最新のChromeなら動いた。
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