[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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159(1): 2011/08/31(水)00:45:47.24 ID:E7fSUWYP(1) AAS
>>158
WinXP 32/64で遊べた。
450点。37秒辺りが難所か。
左右移動はFPSとかで親しまれているa<-->d使うと喜ばれるかもね。
>>155
想像力たくましすぎw
180: 2011/09/04(日)12:17:08.24 ID:xNHgDbFV(1/3) AAS
昔はビルドすら出来ないものがソースだけアップされてた
完成品ばかりアップされる最近が特殊なだけ
アドバイス貰って毎週少しずつ完成に近づけるのもあり
例えばお題が「ジャンプ」ならジャンプする以外なにも出来ないものをアップして
ジャンプについてのアドバイスを貰うなんてのもアリだよ
そこからゲームに繋げていけばいい
297(1): 2011/10/15(土)15:22:08.24 ID:0tlm0Dw9(1) AAS
ブラウザ名が表示されるだけで何も始まらないんだけど
307: 2011/10/18(火)22:47:34.24 ID:Tg4Z1hfm(1) AAS
>>305
すげー、出来がいいなあ
パズルとかとてもじゃないけど作れる気がしない、ルールとか思いつかないぜ
357(1): 2011/10/28(金)20:11:46.24 ID:5L3rQjMc(1) AAS
作るだけの能力もない癖に
遊びに来ているだけのゴミガキは
文章を三行以上は読めないからね。
649: 2012/03/19(月)01:58:12.24 ID:oI2ZizPT(1) AAS
C++も多いよね
755: 754 2012/05/05(土)18:08:43.24 ID:HJvHkzII(2/2) AAS
あげちゃった。ごめん。
840(3): 2012/05/23(水)21:48:58.24 ID:H1f4RpFw(1/2) AAS
お題って今まで何があった?一通り見てピンと来たのを作りたい!
864: 2012/05/30(水)23:45:31.24 ID:JQhKah/K(1) AAS
【お題】 タワー
【タイトル】 タワーゲーム
【ジャンル】 迷路?
【URL】 外部リンク[html]:anayasoft.dip.jp
【スクリーンショット】 ないわ^^
【製作時間】 1.5時間くらい
【開発環境】 JAVA
省7
867: 2012/05/31(木)07:14:32.24 ID:XBamvr0p(1) AAS
まさに珍才
883: 2012/06/03(日)10:34:15.24 ID:od38xlEr(1) AAS
>>880
今日は45分だけ作業する時間を与える。
それを使いきったら、来週の日曜まで作業禁止。
934: 2012/06/17(日)13:23:07.24 ID:wQRWXwvy(3/3) AAS
F11じゃなくてF12だな。
そして下2行は忘れてくれ。言葉が悪すぎた、すまん。
951(1): 2012/06/25(月)23:04:14.24 ID:jRJDHxmu(1) AAS
>>949
マウスプレイで、スコア3384だった
いいね、こういうゲーム好きだ
ってかBGMが壮大すぎてなんか笑えたw
955: 2012/06/29(金)00:57:12.24 ID:fR8XeiFq(1) AAS
来週のお題マダー?
983(1): 967 2012/07/11(水)01:56:21.24 ID:Ud29ucd3(1/2) AAS
>>974
何度も読み返したのですが性能決定のところがまだよくわかってません
「レアリティ」を統率にそのまま読み替えていいのかな?
だとしたらなるほど。
統率の決定法則は『(ランダム生成で)能力の合計が平均以上ならリーダー格、さもなくばランダムで通常か低統率』だったので、
正直盲点でした。きちんと考えて能力値出せばよかったw
特殊効果は最後1時間その場で全部決めちゃったのでほとんどバランス調整(やエフェクト表示)不足だと思います。
省7
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