[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
2: 2011/06/21(火)15:17:30.15 ID:ZSTyTRCH(2/5) AAS
【過去ログ】
1代目 2chスレ:gamedev
2代目 2chスレ:gamedev
3代目 2chスレ:gamedev
4代目 2chスレ:gamedev
5代目 2chスレ:gamedev
6代目 2chスレ:gamedev
省6
23: 2011/06/28(火)21:32:45.15 ID:xr2vAXQt(1) AAS
前スレのお題追加分

988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/06/27(月) 23:44:59.90 ID:YYhcnNB6
お題【埋め】

994 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 16:06:30.03 ID:UHSOQn3N
お題【清涼】
30: 2011/07/03(日)09:56:36.15 ID:dcjWCF8j(1) AAS
>>27
wave:10、96951点でした
浮き上がってくる敵が増えると、パニくってクリックの左右間違えたりして、ムキーってなるね
127: 2011/08/25(木)12:24:50.15 ID:m9AQdOG1(1) AAS
提案:携帯・会社・実家・図書館・PCショップから書き込む
258: 2011/10/01(土)17:54:06.15 ID:MshVseIt(1) AAS
次のお題
【土台】
259
(2): 2011/10/01(土)20:33:38.15 ID:GmZ/kEj3(1) AAS
このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw
407
(1): 403 2011/11/07(月)01:48:01.15 ID:CNpvYcbJ(1) AAS
プレイしていただき、ありがとうございます。

バグが見つかったので報告しておきます。
・複数の剣を同時に敵に当てると、敵1体で当てた件の本数分killが加算される
意図していなかったので動作なのでバグなのですが、これは仕様に格上げします。理由は後述。

> 武刀取り
露骨な救済策なのでぬるいかなーと思ったのですが、
やられる危険が大きい操作=リターンに対して十分なリスクがあると判断して実装しました。
省10
515: 2011/12/17(土)23:07:42.15 ID:LBs2xEAe(1) AAS
ちょこっとしたものでも一本作り上げると楽しいぜ
550: 2011/12/28(水)20:18:58.15 ID:r5bkfXoN(5/5) AAS
>>549
ありがとう、そういってもらえるとうp冥利に尽きる
756
(2): 2012/05/05(土)19:00:41.15 ID:Siey2QzK(1/2) AAS
【お題】>>733
【タイトル】クトゥルフモンスターハウスいっき
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】2日
【開発環境】D言語 SDL OpenGL
省10
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s