[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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86(2): 2011/07/20(水)00:58:57.14 ID:gL7wAfPg(3/3) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
ループ部分のみ
187(1): 2011/09/04(日)19:44:40.14 ID:xNHgDbFV(3/3) AAS
俺は毎日が日曜日なんだよっていって毎日アップしてた人もいたよな
279: 2011/10/06(木)05:20:49.14 ID:3Kie+Ekp(1) AAS
過疎だ過疎だと言われ続けているゲーム制作技術板で
「追いかけるのが面倒」・・・?
「昔のゲームやりたいからうpしろ」って正直に言えばいいのに
314: 2011/10/19(水)03:27:53.14 ID:YDt5VWRK(3/3) AAS
今やってみたけど、3面も24取れましたよー
318: 2011/10/20(木)21:06:46.14 ID:1QYxHp+p(1) AAS
正直そろそろお題を出してほしい
412: 2011/11/08(火)00:10:42.14 ID:7p/V0rjU(1) AAS
2ちゃんねるが出来る前から作ってたってことか
480: 2011/12/02(金)23:46:22.14 ID:vIQNlhDf(1) AAS
(中国にバブルが起こっていたとは)知らなかった
まるぽでしょ
758(1): 2012/05/05(土)20:49:04.14 ID:IQO5rMmq(1) AAS
>>756
なかなか難しいな
状況を把握する間もなく囲まれてやられてしまうから
個人的にはステージ開始前に1秒ぐらいの待機時間がほしい
810: 2012/05/20(日)00:30:36.14 ID:R5HQ3ZZw(1) AAS
ダッシュ四駆郎思い出した
953(1): 2012/06/26(火)06:44:06.14 ID:mEldhCwv(1) AAS
おもしれーw
とりあえずマウスで13172点行った!
終盤ほとんど連打してるからゲームオーバー画面が一瞬で終わるのがちょっとやだw
972(1): 2012/07/09(月)11:32:43.14 ID:7+Vca8HA(1) AAS
>>970
実際には無いけどこういうシミュ系だと良くある
"全部集まるまでガチャ回し続ける"ってボタンがあるといいなーと思った
あと、ランキング見る限りノーマルの確率の絞り方がなんだか露骨だねw
特定のカードだけを絞るより
"残りx枚になったら確率が低くなる"ほうがガチャっぽい感じが出ると思う
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