[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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673: 2012/03/28(水)18:04 ID:9pLwtVz3(1/2) AAS
今はマーチだぞ
674: 2012/03/28(水)18:04 ID:9pLwtVz3(2/2) AAS
すまん、あげちまった
675: 2012/03/28(水)19:05 ID:MjYKR462(1/2) AAS
最近なにかおもしろいゲームあった?
676: 2012/03/28(水)19:12 ID:ejkM81ht(1) AAS
久々にクレクレ君が降臨!
677: 2012/03/28(水)19:14 ID:MjYKR462(2/2) AAS
なんか気分悪いから帰るわ(ペッ
678
(2): 2012/03/28(水)19:28 ID:XAdDJ+U3(1) AAS
>>664
> テキストだけ
なんていうゲーム?
自作の「アイスゲーム」というコマンド入力ADVかとも思ったけど
テキストデータだけをゲームといって出したのがもしあったらどういうものなのか考えたら興味が
679: 2012/03/28(水)19:29 ID:4FpywvFd(1) AAS
お大事に。
680
(1): 2012/03/29(木)13:29 ID:ZRf2ld4L(1) AAS
>>678
たしか前に卓上ゲームのルールを書いたテキスト上げた人がいたような
681
(1): 2012/03/29(木)15:23 ID:OrJvjBSG(1) AAS
別にルールなんてないんだよ
うpした奴がゲームだと思えばゲーム
おもしろいと思った奴がレスするだけ

最初は画面に豆腐を表示してキーボードで上下左右に動くだけの
うpみたいなのが多かった
それをソースレビューしたり提出者がレベルアップしそうなお題を出してたり
してたのが第一期土日スレ黄金期
682: 678 2012/03/29(木)21:42 ID:VmzChyvQ(1) AAS
wikiを少しだけ検索したけど見つからなかった…
>>680-681
なるほど そういえば「TRPG」と銘うって売られてる商品なんてそれこそ紙のルールブックだな
683: 2012/03/29(木)21:50 ID:3yXhNU6D(1) AAS
TRPGとして売られているゲームは、まさに書名に「ルールブック」と入ってる気がするがw
684: 2012/03/30(金)02:43 ID:kx4sHo4m(1) AAS
誰かゲーム作ってるやついる?
685: 2012/03/30(金)05:59 ID:7JREN7eW(1) AAS
今現在、土日スレ用にゲームを作っているかってこと?
686: 2012/03/30(金)16:28 ID:ajDfEMEb(1/2) AAS
土日スレって有料ソフト晒すのあり?
↓のスレでみつけた新しい決済方法がおもしろそうだから試してみたいんだが・・・

【同人】作ったゲームを金にする その3
2chスレ:gamedev

アフィクリックをお願いするパターンも考えたが規約的にNGっぽいしな
まぁおまえらがダメっていうなら引っ込むよ
まだゲームも出来てないし
687
(1): 2012/03/30(金)16:34 ID:a+/6+kxB(1) AAS
アフィなんだか有料なんだか判らんけど
有料を1週間で作って無料で晒すわけ?
688
(1): 2012/03/30(金)17:02 ID:oWqiO97O(1) AAS
1週間で有料に値するゲームを作るってのはレベル高すぎだと思うが
689
(1): 2012/03/30(金)18:55 ID:PbEyxYkG(1) AAS
"有料化"の垣根がだいぶ下がったってことで。
決済が一番のネックだったからな
690
(1): 2012/03/30(金)18:58 ID:n2KsHEU1(1) AAS
既存ゲーの宣伝スレになるのは嫌だがガチで作るんならいいんじゃね
691: 2012/03/30(金)20:25 ID:ajDfEMEb(2/2) AAS
>>687
そうそう、金稼ごうってよりは新しい仕組みを見つけたからちょっと試したいって感じ
本当に1週間で作るかは今までの土日スレ通り
>>688
ぶっちゃけ1本も売れないと思う。モチベの問題
本気で売るつもりなら無料公開で評価コメントを稼いで1週間後に有料化って流れだろうね
>>689
省6
692: 2012/03/30(金)20:48 ID:7ysY66s6(1) AAS
土日スレだしな、ここ。

でも、それでモチベーションが保てるとか、
活気が出るとかならそれはそれで良いと思う。
693: 2012/03/30(金)21:56 ID:ycEoXMQr(1) AAS
最初から有料として出すのはスレ違いかもね
土日verを無料でここらに上げて、アップデートをガムあたりに置くとか
本体無料でソースや高音質サントラ、設定資料なんかの付随物を有料で公開するのも面白いかも
694: 2012/03/30(金)22:01 ID:YmBkI1a2(1) AAS
まあこんなところで有料アプリ紹介されてもDLするヤツいないだろうしな
要するに売るゲームをここに上げるんじゃなくて、ここに上げたゲームを後で有料にしたい
って程度でしょ、いいんでないの
695: 2012/03/31(土)01:39 ID:aSxt+fA0(1/2) AAS
プロトタイプはここで晒して、改良した完成品をコミケに持ってったことはある
696
(1): 2012/03/31(土)01:57 ID:lIlGemMr(1) AAS
なんだかんだといっても、製品化されたゲームもこのスレから
出たわけだしな
697: 2012/03/31(土)08:19 ID:aSxt+fA0(2/2) AAS
もう5年近く前かー
698
(1): 2012/04/02(月)21:14 ID:Arylvguj(1) AAS
>>696
マジで?
699
(2): 2012/04/02(月)21:54 ID:c61P1bTi(1) AAS
>>698
UUEさんの「三十秒勇者」(2007/06/17、土日スレ9に投稿)だね
PSPで「勇者30」のタイトルで発売された

ちなみに、お題が「30秒程度で完結するミニゲーム」だった
700: 2012/04/02(月)22:32 ID:Jl0Lqsit(1) AAS
テレビCMもやってて、すげぇなあと思った
701
(1): 2012/04/03(火)01:04 ID:ULvr194R(1) AAS
>>699
どういう経緯で商品化になったの?
702: 699 2012/04/03(火)01:57 ID:FwsqOfNL(1) AAS
>>701
商品化の経緯までは知らないな

当時、窓の杜で紹介されて、
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
GIGAZINEのヘッドラインニュースにも載ったから
それで、知名度が高くなったところまでは覚えているけど
703
(1): 2012/04/03(火)07:14 ID:NUJPN1kj(1) AAS
お題自体が優秀だなw
テキトーに単語並べるだけじゃないとこが。
704: 2012/04/03(火)19:16 ID:yE7iH9uU(1) AAS
(お題出した人間だけど、3分ゲーのお題をテキトーに1桁ずらしただけなんて言えない・・・)
705: 2012/04/03(火)22:42 ID:LgfrVDKy(1) AAS
>>703
当時から、今と大して変わらんよ
706: 2012/04/04(水)08:46 ID:OzRuYRKw(1) AAS
そんなお題があったのか
非道すぎて嫌がらせとしか思えんw
707: 2012/04/04(水)11:10 ID:SvhxiXZf(1) AAS
一緒にあったお題が「40秒で支度しな」だぜ?w
708: 2012/04/07(土)22:42 ID:vBaHm0zq(1/2) AAS
な、なんだってー 30sec勇者とは聞き捨てならないな。俺もこのすれに参加しよう。
709
(1): 2012/04/07(土)23:02 ID:vBaHm0zq(2/2) AAS
俺ニートだし来週までに頑張る。制作中のクズがいるけど、そんな奴忘れた。
ってか誰かお題だしてくれないかな?
あげときます
710: 2012/04/08(日)01:26 ID:tLfkHqHL(1) AAS
じゃあ、季節がら 【桜】 【花見】 【入学】 とか春物な感じで
711: 2012/04/08(日)01:50 ID:jewAtps+(1/3) AAS
Part11の時のお題一覧をまとめて、
単語をランダムに表示するアイデア支援ツールのFrieve Editor用のデータにしたものがHDDに眠ってた、
外部リンク[zip]:www.rupan.net

こんな感じに一定間隔で次々と単語が表示される、
数や間隔、表示形式のカスタマイズも出来るので、良ければ使ってください。
画像リンク[png]:www.rupan.net
712: 2012/04/08(日)01:51 ID:jewAtps+(2/3) AAS
パスは「donichi」
713: 2012/04/08(日)02:07 ID:jewAtps+(3/3) AAS
削除パスも同じパス名にしてしまって誰かに消された & 保持期間短いのでこっちにあげた
パスは同じく「donichi」
画像リンク[png]:www1.axfc.net
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
714: 2012/04/08(日)13:17 ID:ehRSKEVN(1/2) AAS
454のもこれもそうだけれど、人間が出したほうが季節感あって面白いんじゃないかしら
715: 2012/04/08(日)13:24 ID:ehRSKEVN(2/2) AAS
規制が解けたか
716: 2012/04/08(日)14:23 ID:5F1bxAMF(1/2) AAS
昨日の>>709だけど、お題見る前に考え始めちゃったら、いい案が浮かんだ といっても王道すぎるけど。
一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
717
(1): 2012/04/08(日)14:25 ID:DKr6cQcC(1) AAS
お題をどう使うかは
単純に製作者のセンスだろうに
718
(1): 2012/04/08(日)14:56 ID:v3Q7B2EE(1) AAS
ネタが無いってよりは期待されてるかもって勘違いしたい
719: 2012/04/08(日)16:55 ID:5F1bxAMF(2/2) AAS
>>717 そうですね 発展させようはセンス次第ですし
>>718 調子に乗ってさーせん
720: 2012/04/08(日)18:00 ID:stnmZBd+(1) AAS
Rocomocoエンジンがとてもおもしろそうだけど
Linuxでうごくんかなー?
721: 2012/04/08(日)18:01 ID:yprohHbU(1) AAS
しらんがな。作者に聞け。
722: 2012/04/11(水)14:17 ID:zPibrwBZ(1) AAS
遅刻スレに来てるな
723
(1): 2012/04/18(水)23:27 ID:zzmnGwMP(1) AAS
>>31
これ初回起動時にコマンドプロンプトからネットに接続しているようなんだが
やばい?
724: 2012/04/19(木)00:03 ID:6kckk3Ej(1) AAS
君も開発者ならそのくらいは自己責任でなんとかしろよ。
プレイヤー専門なら今すぐ舌を噛んで詫び続けながら死ね。
725: 2012/04/19(木)00:17 ID:u8/JdrM6(1) AAS
>>723
それってWindows自身が、ドライバの署名を確認してるんじゃね?
726: 2012/04/19(木)00:23 ID:2+pU6vOV(1) AAS
ああなるほど、ログ出力しているからか
ファイアーウォールすり抜けてネット接続したもんで焦ったよ
727: 2012/04/19(木)11:03 ID:1iQGGJAS(1) AAS
無能
728: 2012/04/19(木)11:36 ID:ORqc3zdX(1) AAS

土日王 ムヒ
ハヽヽ 月ヒ
729: 2012/04/20(金)14:52 ID:iSPOVfuZ(1) AAS
なるほど再来週は【無能】か…
730: 2012/04/20(金)14:57 ID:md6CXVdZ(1) AAS
連休明けまでなら行ける人も多そうだな。
連休も仕事の人も多そうだが。
731: 2012/04/30(月)01:49 ID:359iw3gU(1) AAS
無能。 無能な。 おk
732: 2012/05/03(木)06:06 ID:LgHKTazi(1) AAS
作ってみる
733
(5): 2012/05/03(木)16:49 ID:e2ndrNkS(1/2) AAS
お題【16x16クトゥ素材】
画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
734
(1): 2012/05/03(木)17:54 ID:YLa0V4Ae(1) AAS
ニャル子仕様なのかと思ったがそうでもない?
735: 2012/05/03(木)18:42 ID:s6/SvZ9R(1) AAS
珍しくやる気が刺激されたような気がしないでもない。
736: 733 2012/05/03(木)19:10 ID:e2ndrNkS(2/2) AAS
>>734
アニメのナイトゴーントってやつの絵とかのほかにググって出てくる普通のイラストも参考にしました。
今気付いたけど原作だとナイトゴーントは「顔がない」ことが要点なモンスターだったかも
737: 2012/05/03(木)19:30 ID:U4dCgOmr(1) AAS
クトゥルフ神話詳しく知らないけどなんか作ってみる
738: 2012/05/03(木)21:18 ID:znqupWKK(1) AAS
素材うpがお題で出るとは…
そういうの良いね
739: 2012/05/04(金)01:54 ID:CUmLEK6A(1) AAS
なんとなく 画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp を思い出した
740
(1): 2012/05/04(金)03:17 ID:GQSpdGSQ(1/2) AAS
【お題】不使用
【タイトル】toufu
【ジャンル】STG
【URL】外部リンク:kie.nu
【スクリーンショット】外部リンク:gmdev.xrea.jp
【製作時間】8時間ぐらい
【開発環境】VSC++2010 DXライブラリ
省11
741
(1): 2012/05/04(金)08:57 ID:tW1xwGwe(1/4) AAS
縦長っ!
742
(2): 2012/05/04(金)09:00 ID:0nSnf8QE(1) AAS
避けゲーむずかしいわー
得点稼ごうとしたらすぐ死んじゃう
あと自機を画面外に出して無限に稼げるバグあるぽ
743
(1): 2012/05/04(金)09:39 ID:qua4n29U(1/2) AAS
三角の動きが、もーね
上を押しっぱなしにすると、何気にキレイだったーーー

>>742氏が言われているように、自機の範囲チェックがアレ
744
(1): 2012/05/04(金)13:04 ID:2TIV/6c2(1) AAS
縦768だと自機が見えなくて意味不w
745
(1): 2012/05/04(金)14:56 ID:9mo/5lPW(1) AAS
>>740
画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
起動はするけど、画面がおかしかったです。自機も表示されず。(ひょっとしてもっと下にあるのかも)
多分、XPだけど8年前のPC使ってる俺のせいだと思う
746: 2012/05/04(金)18:06 ID:GQSpdGSQ(2/2) AAS
ありがとうございます!
>741
バッサリ切りました
>742>743>744
/(^o^)\ナンテコッタ
>745
これは・・・わかりませんorz
747
(2): 2012/05/04(金)21:50 ID:s7vYkEZ1(1/3) AAS
733のお題で作ったのに、規制でPCから2chに書き込めん。ナンテコッタ
748
(1): 2012/05/04(金)21:54 ID:tW1xwGwe(2/4) AAS
>>747
PCであぷろだにあげて今書き込んでいる端末からアドレスなどを入力すればよろしいのでは
749
(2): 2012/05/04(金)22:12 ID:s7vYkEZ1(2/3) AAS
>>748 アドバイスありがとう。

お題>>733での作品
ここに説明文上げました。
外部リンク[txt]:gmdev.xrea.jp
750
(1): 2012/05/04(金)22:20 ID:tW1xwGwe(3/4) AAS
>>749
よかったらここに書くよ?
751: 2012/05/04(金)22:37 ID:qua4n29U(2/2) AAS
>>749
フォークかわいい

58FPSとか出るのかー
HTML5って、凄い
752: 2012/05/04(金)22:43 ID:s7vYkEZ1(3/3) AAS
>>750
状況調べてみたら、しばらく規制解除されそうもないので、
書いていただけると助かります。
753: 2012/05/04(金)22:48 ID:tW1xwGwe(4/4) AAS
では>>747の代わりに

【お題】>>733のお題【16x16クトゥ素材】
【タイトル】733ThemaSTG
【ジャンル】シューティング
【URL】外部リンク[html]:www006.upp.so-net.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
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