[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
637: 2012/03/05(月)01:01 ID:ysY6HCW1(1) AAS
ゲームを作る前に言語を学ぶのは完成しないフラグ

ソースは俺・・・
638: 2012/03/05(月)11:40 ID:t5ZDGPxe(1) AAS
言語さえ学べば魔法のように作れると思いこんでいるとハマる
ぷろぐらむの仕組みさえ理解してしまえば言語は後付けでもOK
639: 2012/03/05(月)11:43 ID:GfOxJg1N(1) AAS
作りながら覚えればいいんじゃね
640: 2012/03/05(月)12:03 ID:U4mRZTa4(1) AAS
始めの頃、だけじゃなく今でもだけど、
既存の関数覚える部分が苦しかったな
着せ替えではググってぷりんてぃんのflash講座に辿り着いたりとか
知識が増えて来ると調べるのも楽になるけど
641: 2012/03/05(月)16:20 ID:JUsTtqW/(1) AAS
え、IntelliSense先生に丸投げだけど。
642: 2012/03/05(月)22:17 ID:+3nSxgWb(1) AAS
忠告助言ありがとう。がんばります。
643: 2012/03/11(日)13:01 ID:KqRlikIT(1) AAS
インテリセンスは未だに慣れないな
全部打ち込まないと落ち着かないわ
644: 2012/03/11(日)14:53 ID:T4q7hXtF(1) AAS
こうしておっさんは使いものにならなくなってゆく…
645: 2012/03/11(日)22:04 ID:FYKR/bIm(1) AAS
全部打ちこむのがめんどい!って思えるくらいコード書けばおk
646: 2012/03/18(日)17:41 ID:TGFoTZW0(1) AAS
日曜だからあげとくか
まぁお題も出てないし誰もこないだろうけど・・・
647: 2012/03/18(日)18:18 ID:ha1wLkx3(1) AAS
土日スレってどんな言語を使ってる人が多いの?
648: 2012/03/18(日)18:24 ID:AcSie3qb(1) AAS
TonyuとかHSPとか多い気がする
649: 2012/03/19(月)01:58 ID:oI2ZizPT(1) AAS
C++も多いよね
650
(1): 2012/03/19(月)23:49 ID:AxpixJQr(1) AAS
明日休みだし頑張ってみようかな。
お題は
【インフルエンザ、お薬】
これでいいかな?
651: 2012/03/20(火)00:28 ID:zRMp04m7(1) AAS
おk
652: 2012/03/20(火)03:20 ID:7R3vBFm7(1) AAS
ミクロの決死圏、アンドロメダ病原体
653: 2012/03/20(火)11:25 ID:VOwPnc5k(1) AAS
Xまるちぷらい
654: 2012/03/20(火)17:17 ID:qcZTeCdN(1) AAS
もう休日が終わっちまうぞ
655
(1): 2012/03/20(火)18:17 ID:cV0tOmhl(1/2) AAS
今日中は無理かなぁ。。。
HTML5での制作が初めてで、ベースのコード書くのに終わってしまいそう
スクショだけでも上げたいところ
Project miraiやってる場合ではない

>> 651
>> 652
そういうレベルのやつは出てこないぞ。。。
省1
656: 2012/03/20(火)18:18 ID:cV0tOmhl(2/2) AAS
>> 655は
>>650です
657: 2012/03/20(火)20:15 ID:Aio0Dd5s(1) AAS
ほとんどという程人がいない気がする。

突然点呼。
(=゚ω゚)ノ1 WindowsXP使いです。
658: 2012/03/20(火)20:46 ID:eqc/I+jh(1) AAS
(=゚ω゚)ノ1 MacOSX Lion
まだ1つも完成してないが……
659: 2012/03/20(火)21:50 ID:EY8n1J0J(1) AAS
>>655
メインはUbuntuだけど、windowsも持ってるよ
配布する時はwindowsでコンパイルして配布する
660: 2012/03/20(火)23:48 ID:FN/ybXCr(1) AAS
main *nixで窓も
何も考えずにゲーム作るとライブラリがwinでコンパイルできなくて配布できないんで困る
661: 2012/03/21(水)01:12 ID:6Mup3SRt(1) AAS
*nixメインの人もいらっしゃるんですね。。
自分はmacですが、exeにビルドする用にwin機を用意しないとなぁ
(いまやってるのはHTML5なんで関係ないですが。。)
マルチプラットフォーム対応だと、Unityがよさそうですね。
軽く触ってみたけど、2Dゲームはどうやって作るのだろう。。。

今日は作業がすすまなかった。。。土日頑張る。
662: 2012/03/21(水)16:56 ID:vm+pXjPr(1) AAS
スクリプト使ったノベルゲームでも参加して良いのかな?
663: 2012/03/21(水)17:04 ID:BUyW6fH8(1) AAS
過去に吉里吉里でつくったノベルゲームがあったよ
664
(1): 2012/03/21(水)17:42 ID:5cDhSEcC(1) AAS
テキストだけ、すらあったよ
665: 2012/03/21(水)18:58 ID:wdkCB8e8(1) AAS
もはやゲームじゃない
666: 2012/03/21(水)19:01 ID:UsEoEQf7(1) AAS
ゲームブックのメモ帳版ってやつ?
667: 2012/03/21(水)20:41 ID:KbtHMKjF(1) AAS
分岐とか考える頭があればノベルのツールくらい探すさ
668
(1): 2012/03/21(水)20:46 ID:0fNlxlyz(1) AAS
その気になればゲームブックくらいHTMLで実現できるしな。
しかも「ページに指を挟んで先のパラグラフを読んで戻る」という裏技まで再現。
669: 2012/03/22(木)02:00 ID:01x5PR8m(1) AAS
>>668
手が滑るのも再現しないとな。
670: 2012/03/22(木)03:42 ID:1PlMNOHF(1) AAS
DLCで指を購入できます
671: 2012/03/28(水)12:52 ID:M6AfH/cW(1) AAS
お題:エイプリル
672: 2012/03/28(水)12:55 ID:iHxK+PUz(1) AAS
オニール
673: 2012/03/28(水)18:04 ID:9pLwtVz3(1/2) AAS
今はマーチだぞ
674: 2012/03/28(水)18:04 ID:9pLwtVz3(2/2) AAS
すまん、あげちまった
675: 2012/03/28(水)19:05 ID:MjYKR462(1/2) AAS
最近なにかおもしろいゲームあった?
676: 2012/03/28(水)19:12 ID:ejkM81ht(1) AAS
久々にクレクレ君が降臨!
677: 2012/03/28(水)19:14 ID:MjYKR462(2/2) AAS
なんか気分悪いから帰るわ(ペッ
678
(2): 2012/03/28(水)19:28 ID:XAdDJ+U3(1) AAS
>>664
> テキストだけ
なんていうゲーム?
自作の「アイスゲーム」というコマンド入力ADVかとも思ったけど
テキストデータだけをゲームといって出したのがもしあったらどういうものなのか考えたら興味が
679: 2012/03/28(水)19:29 ID:4FpywvFd(1) AAS
お大事に。
680
(1): 2012/03/29(木)13:29 ID:ZRf2ld4L(1) AAS
>>678
たしか前に卓上ゲームのルールを書いたテキスト上げた人がいたような
681
(1): 2012/03/29(木)15:23 ID:OrJvjBSG(1) AAS
別にルールなんてないんだよ
うpした奴がゲームだと思えばゲーム
おもしろいと思った奴がレスするだけ

最初は画面に豆腐を表示してキーボードで上下左右に動くだけの
うpみたいなのが多かった
それをソースレビューしたり提出者がレベルアップしそうなお題を出してたり
してたのが第一期土日スレ黄金期
682: 678 2012/03/29(木)21:42 ID:VmzChyvQ(1) AAS
wikiを少しだけ検索したけど見つからなかった…
>>680-681
なるほど そういえば「TRPG」と銘うって売られてる商品なんてそれこそ紙のルールブックだな
683: 2012/03/29(木)21:50 ID:3yXhNU6D(1) AAS
TRPGとして売られているゲームは、まさに書名に「ルールブック」と入ってる気がするがw
684: 2012/03/30(金)02:43 ID:kx4sHo4m(1) AAS
誰かゲーム作ってるやついる?
685: 2012/03/30(金)05:59 ID:7JREN7eW(1) AAS
今現在、土日スレ用にゲームを作っているかってこと?
686: 2012/03/30(金)16:28 ID:ajDfEMEb(1/2) AAS
土日スレって有料ソフト晒すのあり?
↓のスレでみつけた新しい決済方法がおもしろそうだから試してみたいんだが・・・

【同人】作ったゲームを金にする その3
2chスレ:gamedev

アフィクリックをお願いするパターンも考えたが規約的にNGっぽいしな
まぁおまえらがダメっていうなら引っ込むよ
まだゲームも出来てないし
687
(1): 2012/03/30(金)16:34 ID:a+/6+kxB(1) AAS
アフィなんだか有料なんだか判らんけど
有料を1週間で作って無料で晒すわけ?
688
(1): 2012/03/30(金)17:02 ID:oWqiO97O(1) AAS
1週間で有料に値するゲームを作るってのはレベル高すぎだと思うが
689
(1): 2012/03/30(金)18:55 ID:PbEyxYkG(1) AAS
"有料化"の垣根がだいぶ下がったってことで。
決済が一番のネックだったからな
690
(1): 2012/03/30(金)18:58 ID:n2KsHEU1(1) AAS
既存ゲーの宣伝スレになるのは嫌だがガチで作るんならいいんじゃね
691: 2012/03/30(金)20:25 ID:ajDfEMEb(2/2) AAS
>>687
そうそう、金稼ごうってよりは新しい仕組みを見つけたからちょっと試したいって感じ
本当に1週間で作るかは今までの土日スレ通り
>>688
ぶっちゃけ1本も売れないと思う。モチベの問題
本気で売るつもりなら無料公開で評価コメントを稼いで1週間後に有料化って流れだろうね
>>689
省6
692: 2012/03/30(金)20:48 ID:7ysY66s6(1) AAS
土日スレだしな、ここ。

でも、それでモチベーションが保てるとか、
活気が出るとかならそれはそれで良いと思う。
693: 2012/03/30(金)21:56 ID:ycEoXMQr(1) AAS
最初から有料として出すのはスレ違いかもね
土日verを無料でここらに上げて、アップデートをガムあたりに置くとか
本体無料でソースや高音質サントラ、設定資料なんかの付随物を有料で公開するのも面白いかも
694: 2012/03/30(金)22:01 ID:YmBkI1a2(1) AAS
まあこんなところで有料アプリ紹介されてもDLするヤツいないだろうしな
要するに売るゲームをここに上げるんじゃなくて、ここに上げたゲームを後で有料にしたい
って程度でしょ、いいんでないの
695: 2012/03/31(土)01:39 ID:aSxt+fA0(1/2) AAS
プロトタイプはここで晒して、改良した完成品をコミケに持ってったことはある
696
(1): 2012/03/31(土)01:57 ID:lIlGemMr(1) AAS
なんだかんだといっても、製品化されたゲームもこのスレから
出たわけだしな
697: 2012/03/31(土)08:19 ID:aSxt+fA0(2/2) AAS
もう5年近く前かー
698
(1): 2012/04/02(月)21:14 ID:Arylvguj(1) AAS
>>696
マジで?
699
(2): 2012/04/02(月)21:54 ID:c61P1bTi(1) AAS
>>698
UUEさんの「三十秒勇者」(2007/06/17、土日スレ9に投稿)だね
PSPで「勇者30」のタイトルで発売された

ちなみに、お題が「30秒程度で完結するミニゲーム」だった
700: 2012/04/02(月)22:32 ID:Jl0Lqsit(1) AAS
テレビCMもやってて、すげぇなあと思った
701
(1): 2012/04/03(火)01:04 ID:ULvr194R(1) AAS
>>699
どういう経緯で商品化になったの?
702: 699 2012/04/03(火)01:57 ID:FwsqOfNL(1) AAS
>>701
商品化の経緯までは知らないな

当時、窓の杜で紹介されて、
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
GIGAZINEのヘッドラインニュースにも載ったから
それで、知名度が高くなったところまでは覚えているけど
703
(1): 2012/04/03(火)07:14 ID:NUJPN1kj(1) AAS
お題自体が優秀だなw
テキトーに単語並べるだけじゃないとこが。
704: 2012/04/03(火)19:16 ID:yE7iH9uU(1) AAS
(お題出した人間だけど、3分ゲーのお題をテキトーに1桁ずらしただけなんて言えない・・・)
705: 2012/04/03(火)22:42 ID:LgfrVDKy(1) AAS
>>703
当時から、今と大して変わらんよ
706: 2012/04/04(水)08:46 ID:OzRuYRKw(1) AAS
そんなお題があったのか
非道すぎて嫌がらせとしか思えんw
707: 2012/04/04(水)11:10 ID:SvhxiXZf(1) AAS
一緒にあったお題が「40秒で支度しな」だぜ?w
708: 2012/04/07(土)22:42 ID:vBaHm0zq(1/2) AAS
な、なんだってー 30sec勇者とは聞き捨てならないな。俺もこのすれに参加しよう。
709
(1): 2012/04/07(土)23:02 ID:vBaHm0zq(2/2) AAS
俺ニートだし来週までに頑張る。制作中のクズがいるけど、そんな奴忘れた。
ってか誰かお題だしてくれないかな?
あげときます
710: 2012/04/08(日)01:26 ID:tLfkHqHL(1) AAS
じゃあ、季節がら 【桜】 【花見】 【入学】 とか春物な感じで
711: 2012/04/08(日)01:50 ID:jewAtps+(1/3) AAS
Part11の時のお題一覧をまとめて、
単語をランダムに表示するアイデア支援ツールのFrieve Editor用のデータにしたものがHDDに眠ってた、
外部リンク[zip]:www.rupan.net

こんな感じに一定間隔で次々と単語が表示される、
数や間隔、表示形式のカスタマイズも出来るので、良ければ使ってください。
画像リンク[png]:www.rupan.net
712: 2012/04/08(日)01:51 ID:jewAtps+(2/3) AAS
パスは「donichi」
713: 2012/04/08(日)02:07 ID:jewAtps+(3/3) AAS
削除パスも同じパス名にしてしまって誰かに消された & 保持期間短いのでこっちにあげた
パスは同じく「donichi」
画像リンク[png]:www1.axfc.net
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
714: 2012/04/08(日)13:17 ID:ehRSKEVN(1/2) AAS
454のもこれもそうだけれど、人間が出したほうが季節感あって面白いんじゃないかしら
715: 2012/04/08(日)13:24 ID:ehRSKEVN(2/2) AAS
規制が解けたか
716: 2012/04/08(日)14:23 ID:5F1bxAMF(1/2) AAS
昨日の>>709だけど、お題見る前に考え始めちゃったら、いい案が浮かんだ といっても王道すぎるけど。
一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
717
(1): 2012/04/08(日)14:25 ID:DKr6cQcC(1) AAS
お題をどう使うかは
単純に製作者のセンスだろうに
1-
あと 268 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s