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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 23:43:36.76 ID:CjWvz1Ga 照準が中央にないのは気持ち悪いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/30(金) 02:30:32.69 ID:+Z+yVj2V wiiリモコンに対応させたい(´∀`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 23:24:02.27 ID:GNraeqZ0 年を越したらみんないなくなったな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/08(日) 00:14:50.93 ID:mXD7rjRD そんなことないよ 反応無くて凹んだだけさ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/08(日) 00:27:29.23 ID:bEM5zwAR >>551 WinXP 64bitで起動直後にエラー発生で、輪に入れなかった。 プレイヤーをふるいにかけるお利口さフィルタでも実装してるのかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/08(日) 11:04:31.12 ID:JJkhKvIZ >>560 ぷれい できたけど おばかじゃ ないもん! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/561
562: 534 [sage] 2012/01/10(火) 04:37:47.76 ID:92toZT5I あけましておめでとうございます。 以前、クリスマスのお題で投下したゲームですが、アップデートしてみました。 新しいお題も出ていないようですし、せっかくなので貼ってみます。 【タイトル】 Jingle for Your Single Bell 〜ココロノ鐘ヲ鳴ラソウ〜 (詳細は>534) 【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/207.html 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/570.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 16:56:34.67 ID:NbLlihQC ホントに年越したら誰もいなくなったなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 20:18:52.01 ID:IgxYVLzt 去年はみんな、「来年からがんばる」って思ってたんじゃなかったのか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 20:55:15.39 ID:1wN+f/N4 今は時期が悪いんだよ!察せよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 21:01:07.25 ID:W25baCa7 春になったら本気出す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 21:39:49.73 ID:kojtkKoR >>564 今でもそう思っているよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 22:03:56.81 ID:B1SXml/x お題出すなり、投下されたものを遊ぶなりすればよい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 00:07:52.68 ID:wG/sryEk じゃあ… お題:今年は頑張る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 00:25:53.96 ID:8cRrtz8c むーりー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 00:39:32.70 ID:fve8FkGO 一般的には20歳前後がやる気のピークだからねぇ。 大学2年あたりまでに何も出来なかったら、 そのまま何も出来ないまま一生が終わると考えて良い。 逆に、それまでの間に何かを成し遂げられれば それを武器に就職戦線に乗り込めるのさ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 08:15:40.45 ID:adV3pVRi >>571 一行目だけ同意 [お題] 北風 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:48:43.41 ID:J2UHkItD ハタチくらいはイラストレーターになろうとか大学は時間稼ぎとか ゲームは既存のもの(ストU)のデザイン(技)改変妄想で喜んでるくらいでプログラムしようとも思わなかったし 何だかんだで自分は今が一番やる気あるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 11:53:06.53 ID:j8pN2aor というかレスに脈絡が無いんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 17:06:08.69 ID:J2UHkItD 年齢を重ねると自我の成長と経験の蓄積が進むから 人生に打ちのめされて心が老いるなんてマイナス要素を除けば 年食えば食うほど具体的なやる気は上がると思うんだよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 17:10:07.70 ID:j8pN2aor 作品投下があれば、きっと流れも変わるよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 20:52:28.01 ID:WdiOPTRn >>562の存在は http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 09:09:32.60 ID:+ZIrO8iL クリスマスに作ろうと思ったのに VisualStudioすら起動できなかった俺ダメ人間 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 12:53:15.32 ID:r2sKBXhp >>572 お題とはちょっと違うけど、簡単な気候シミュレータ作ろうと思ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 17:46:10.46 ID:n2E30Mui >>577 感想とか無くて完全スルーされてるように思えるけど ちゃんとDLだけはされてるみたいだから泣かないよ(`・ω・´) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 18:54:07.42 ID:OlEilJN5 感想がないということは相手のココロの金を鳴らせなかったということさ 励むがよい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 19:14:13.30 ID:iv7J5MzN 遊び手の心の鐘を鳴らすにはどうすればいいんだろうな 何が面白くて何が面白くないのか俺にはさっぱりだ なのでお前らがゲームを面白くするために注意してる点とかあったら教えてください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 19:18:54.22 ID:Gd9RvFmy 操作性とテンポさえよければどんなクソゲーでも結構遊べるとか言ってた人はいたな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 19:21:49.96 ID:n2E30Mui >>581 ありがとう、おまえさん優しいな >>582-583 プレイヤーに快感を与えるような仕組みってのは憧れるね。 システムでも演出でもいいんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/14(土) 20:56:17.95 ID:j3XN1c8o ちょっぴりエッチな要素があればいいんじゃ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 03:11:24.18 ID:xSNoOsYy ほう、【北風】で【エッチな要素】か…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/586
587: 582 [sage] 2012/01/15(日) 09:27:14.25 ID:/d+mMl6q >>583 なるほど テンポについてはあまり考えたことがなかった 遊び手の感情の起伏を考慮して作らんといかんのかな >>584 快感を与える仕組みを理解できて自由に作れるようになりたいな システムにしても演出にしてもなかなか難しそうだが… >>584 次のゲームでHな要素試してみる! 参考になったよ お前らありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 00:05:08.40 ID:SxNdcUtG >>586 ボタン操作で北風を起こす 歩いてくるキャラの服をめくる 女キャラ(パンチラ)なら得点アップ 男キャラならダウン そんな感じか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 20:01:48.38 ID:WoaNCZM2 作れよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 00:20:25.79 ID:tPQVz3id 気候シミュレータできたよ〜 http://loda.jp/news/?id=620.zip 考慮しなきゃいけないパラメータが後から後から出てきて 結局自然な感じはあんまり再現できなかったけど、 自作のボタンUIとかは意外と使い回しがきく仕組みにできたので それだけが収穫かな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 01:20:56.89 ID:ge2TwJWW 全くもって何やってるか分からねぇけどスゲー 各マスに対して、自分とその周囲の気圧を比較して、風の方向と強さを決める……とかやってるのかな。 地形だの降水量だの気温だの、脳みその足りない自分には混乱するだけだw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 01:54:22.89 ID:tPQVz3id 一応、気圧と気温と惑星の回転方向(によって発生するコリオリの力)を見ています 本当は湿度とか、立体的な位置関係における気圧配置とかもみなきゃいけないんですが 断念しましたw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:08:53.42 ID:g1kTm4T3 あー、なるほど。 おかげで5%くらいは理解した気がするぜ! 現状だと、コスティキャンの言うところの「玩具」って感じだけど、 ここに何か付け加えるだけで、ちょっとしたゲームになりそうだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 15:59:43.12 ID:1X8XHxMS 例えばプレイヤーが天気予報士をやるとか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 16:52:07.85 ID:T8ylPbtx シムアース思い出した http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 16:54:26.64 ID:Aj1FErCN 来月からがんばる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 18:12:29.76 ID:bEpYWcNT >>596 それだと遅いと思うぞ。せめて来世から頑張れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 19:35:55.95 ID:4Lka/6xP 今日一日だけ頑張れ。あと4時間しかないけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 22:51:48.45 ID:DkUCFPML そういう考え方いいな …と思ってるうちにあと1時間になっちまったorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/24(火) 23:51:02.59 ID:Aj1FErCN >>599 元ネタかどうかは分からないけど、カイジの台詞が有名みたいね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 07:58:49.21 ID:4gasoXBe 今日一日だけだと今一なんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 09:34:09.12 ID:EnfklO9D 今日は企画作って日付変わった時点で確定して 明日は素材作って日付変わった時点で確定して http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 11:32:32.38 ID:jmk59++0 >>601 イマイチのくやしさを抱えて明日頑張れ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/26(木) 03:37:42.00 ID:hLm9F2mc 仕事が一息する来月から頑張る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/29(日) 06:54:27.51 ID:1UB8IsmE 今月だけ頑張ってみたよ! 【お題】 明日から本気だす 【タイトル】 Tomorrow Color Magic ! -時と色を操る新米魔法使いの修行日記- 【ジャンル】 落ち物神経衰弱ゲーム 【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/209.html 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/594.png 【製作時間】 3日 【開発環境】 WinXP / C++ /DXライブラリ 【備考/DL容量】 1.4MB 【概要】 指定された色/種類のカードを探して取る 【操作方法】 矢印キー:移動 1ボタン(Zキー):カードをめくる 【コメント(感想)】 お題という訳ではないのですが、なんとなく思いついたので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/29(日) 12:37:16.13 ID:mtaqcWUU この芸風はこないだのサンタの人w よくできてるけど脳細胞死んでるのでクリアできませんw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 15:49:44.39 ID:1U7cI4NG 直感的に神経衰弱とわかりにくい めくったパネルが裏に戻るタイミングの違和感が特に パネルをめくったら左サイドに大きくピックアップして [×印]ブーッ♪ みたいなのはどうかしら こういうのさくっと作れたら スマホの100円アプリあたりで食っていけるかな?w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 16:19:19.50 ID:6r1x0QLe >>607 作ったゲームがコンスタントに一万本以上売れれば生活できるだろうけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 16:24:14.79 ID:yColh7xK 出始めはiPhone成金って単語も聞けたけど、 今は副業にするのが現実的じゃないかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 18:02:54.85 ID:mucz9pKw 【お題】今日一日だけ頑張る(うそ) 【タイトル】赤黒7並べ 【ジャンル】カードゲーム 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/595.zip 【製作時間】 元ネタを知ったのは1週間くらい前、実装は1日くらい 【開発環境】 Win7 C++ 【備考/DL容量】 44.0KB 【概要】 めだかBOXの赤黒7並べ ルールの詳細は下のページを参考にした ttp://blog.livedoor.jp/abacabu/archives/50859675.html 【操作方法】 マウス左クリックのみ プレイヤー(ユーザー)は黒チームのプレイヤー1 【コメント(感想)】 作る前から気づいていたがかなりの運ゲー もう少しいじれば面白くなりそうなのに惜しい ちなみに原作はまったく読んだことがない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 21:46:40.89 ID:1UB8IsmE >>606 ありがとうございます。 サンタの時は、色々と取り乱してしまいスミマセンでしたm(_ _)m ちなみにクリアは無いタイプのゲームです……というか全消ししたらバグることに気付いた! だめじゃん! >>607 アドバイス感謝。 神経衰弱っぽいとは言え別ゲームなので、1回の手番にめくるカードは1枚だけですが、 違和感があるというのは、次のカードをめくるまで表を見せたままという部分でしょうか? あと、正解時には正解であることを、間違ったときには間違ったことを知らせるエフェクト(効果音)というのは大切ですね。 ブブー音ばかり連続するのも萎えるので、何か上手い方法を考えてみます。 >>607-609 iOSアプリは、既に開発環境が整っていたとしても、アプリ登録の維持費が結構かかるらしいね。 確か1年で150本くらい売れないと赤字になるって聞いたような。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 21:51:38.60 ID:1UB8IsmE >>610 乙。今日だけ頑張ったのは実装作業の方か! その発想はなかった。 原作は分からんけどプレイヤー多いなw なんとなくセオリーはありそうな気もするけど、ことごとく裏目になる(´・ω・`) 最終的に場の枚数が多い色のチームが勝つとあるので、 ゲームの最後に、どっちが勝ったかを表示するようにして欲しいな。できればクリック連打で見逃さないように。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 01:47:55.09 ID:rHHaIqra >ゲームの最後に、どっちが勝ったかを表示するようにして欲しいな。できればクリック連打で見逃さないように。 同意 8人プレイ? だとほとんど手出しできないんで 1対1とか減らしてもいいと思う シンプルな操作感はイイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 18:18:02.19 ID:8CkbgdKh >ゲームの最後に、どっちが勝ったかを表示するようにして欲しいな。 できればクリック連打で見逃さないように。 説明し忘れていたけど手札の右にある自動ボタンを押すと 自分以外の手番は自動的に進みます (キャプションは今の状態を表しています) クリック連打はだるいので開発中はもっぱらオートだったんで 気がつかなかった。たしかに操作性が悪いな >プレイヤーが多い 人数は参考にしたページのルーレットが多分14人だったから それに合わせました 俺も多すぎると思うが1対1だと7並べ関係なくなるw 修正版 http://gmdev.xrea.jp/st/up/598.zip ログを出力するようにしました 次のゲームに移るときは右クリックにしました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 22:34:57.74 ID:gadaeh4I 今週のジャンプでルールのひっかけがバラされていたけど、ちゃんとそうなってるのねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 17:52:07.75 ID:4O3MYJi3 参考ページのルールで抜けているのは 1.カードを配るときに7を含めるのか 2.カードが出せるのにあえて失格になれるのか 3.カードが一枚もない人に当たったときにどうなるのか 4.破棄されたカードは閲覧できるのか 5.敵とは相談(交渉)できるのか 6.相談ではなく宣言や手札の公開はできるのか 7.ゲーム終了時、陣地が同じ場合引き分けでいいのか このうち3は使い切ることは勝利条件ではないとなっているから なんとなくわかるが、それ以外はルールとして詰めが甘い部分だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/01(水) 23:38:06.80 ID:5YYyo7+N 色が変わったとき、どうやってそのカードを調達するのかってのもあるな。 持ってる人から補充するのか、それとも3つ目のデッキを用意しなきゃならないのか、とか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 00:14:57.58 ID:0VsZyE7z いやそれは説明されてるだろ。オセロみたいに裏表になってるカードを使ってる。 最初にプレイヤーに配られるのは通常のトランプだけど、 ひっくりかえる時、その裏表カードと取り替える。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/02(木) 00:29:53.51 ID:59LwdP7C おっと、それは失敬 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 14:39:57.99 ID:8I5e/Fqg 真剣衰弱なんて小学生以来だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 18:31:03.81 ID:FS7hanFb >真剣衰弱 今の小学生ってこんな恐ろしい遊びをしてるのか…(ゴクリ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 19:25:50.11 ID:ZMj/PRcq [お題] 静電気 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/04(土) 22:01:21.06 ID:o57ArJfa >>621 神経衰弱も十分恐ろしいと思うんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 02:25:38.13 ID:qvivlZUo 英語のconcentrationに比べると、 随分センスあるネーミングだと思うな、神経衰弱 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 02:44:16.50 ID:1K8/RpLm あれ、すいじゃくって水雀みたいな字で書くものだと思い込んでたわ なんでだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 08:36:15.78 ID:+1/LaPy1 精神集中が神経衰弱になったのか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 08:41:24.83 ID:g5eklDW1 心神耗弱 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 09:05:42.09 ID:eYVpXxq3 来年から本気出す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 14:41:14.40 ID:GQ0KynJ+ じゃあ、今年は小気でいこう おじさんとの約束だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 01:17:12.84 ID:tR3DS60E 【お題】 ナス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 12:49:49.28 ID:NCHgy/or バレンタインなんだからチ●コにしようとか、そういう心遣いも何もなくナスですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 13:17:32.71 ID:Ot+KvmM1 ま・・・破廉恥な/// http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 09:41:14.32 ID:CeNnqz76 今年はバレンタインゲームなしかな?去年はいくつかあったような… 週半ばですがお題 【インフルエンザ、お薬】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/22(水) 20:08:44.27 ID:8osd2TVP よし、なんか考えるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 17:36:51.75 ID:B/h6FqVJ リレンザのカートリッジが面白かったな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/04(日) 22:08:19.21 ID:uKptu10m >>633に挑戦したいと思い押し入れを漁ったらC#の入門書が三冊も出てきた 本棚の飾りにすらなれなかったこいつらのためにやってみよう・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/636
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