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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 12:17:08.24 ID:xNHgDbFV 昔はビルドすら出来ないものがソースだけアップされてた 完成品ばかりアップされる最近が特殊なだけ アドバイス貰って毎週少しずつ完成に近づけるのもあり 例えばお題が「ジャンプ」ならジャンプする以外なにも出来ないものをアップして ジャンプについてのアドバイスを貰うなんてのもアリだよ そこからゲームに繋げていけばいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 12:42:10.09 ID:3Vdkn+am シリーズものにして、 出品の度に完成度上げてくって人もいたな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 13:08:58.65 ID:sK6OdSLk もう「日曜ゲームクリエイター」とかにしたらいいんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 14:05:21.33 ID:h16vCOSk この板の中では現状かなりうまく回ってる方だし あんま変えなくてもいいんじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 14:05:52.87 ID:xNHgDbFV 本当は何でもアリなんだけど ルールがないとやる気でないじゃん? そういうこと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 15:08:20.85 ID:neMmIJh5 いたずらに締め切りを延ばすのはよくない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 19:08:53.06 ID:dkuDJ2i1 締め切りがないと、いつまでたっても完成しないしな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 19:44:40.14 ID:xNHgDbFV 俺は毎日が日曜日なんだよっていって毎日アップしてた人もいたよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 22:23:10.12 ID:SW0m0xMj >>187 一日で一本ゲーム作れるってのはすごいな 集中力とか技術とかいろいろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/05(月) 01:49:03.13 ID:9Ha/jGIH どんなお手軽ゲームだよ、それ 作るのもプレイするのももっとじっくり楽しもうぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 17:52:31.60 ID:Z+0L51RS もともと土日"で"一本ゲーム作るスレだったし 手軽で良いと思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 19:56:06.07 ID:QHQTor3A そうだよなー 初期の頃は一日二日で作る奴いっぱいいたもんなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 20:00:32.55 ID:dgYtat1H ゴミ箱にボミを投げ入れるゲーム作れよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 22:06:46.36 ID:esOYh6zn 【お題】キャラ愛、FPS 【タイトル】ビット攻撃シミュレータ 【ジャンル】広義のFPS(?) 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/489.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/490.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.38MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0〜3.5のいずれか) 【概要】ビットを狙い撃って下さい 【操作方法】マウス移動:照準移動、左クリック:射撃、ZXC:武器変更 【コメント(感想)】1日遅刻です…… お題が「キャラ愛」ということで、キャラも作品そのものも愛してる「ガンダムX」の、 12話に出てくる、ビット攻撃シミュレータっぽいものを作ってみました こういうのって、広義のFPSに一応含まれますよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 23:51:51.74 ID:wH5uue7P 作者がFPSだといえばFPSなんだよ ゲーム性は縦STGだけどRPGと名乗ったゲームだってあるんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:01:25.53 ID:B5zPYdVD うーん、武器2と3が上手く使いこなせない…… あとMSは固定? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:06:35.84 ID:CYExTjvh スコア高いと(多分)新しい機体が使えるようになったよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:19:25.83 ID:B5zPYdVD >>196 ぐぬぬ、もうちょっと練習してみるか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:35:00.11 ID:X8PlHriw まじで偉い よくお題通りに作ったわ〜このスレいかしてるな それに何気に面白い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 01:28:13.77 ID:Is3nfgkr 今週こそ本気出す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/199
200: 193 [sage] 2011/09/06(火) 22:58:50.13 ID:KsUZ3O/k プレイ&レスありがとう! MSは、スコア30000オーバーでエアマスターが、その後スコア50000オーバーでレオパルドが、それぞれ使用可能になります 停止しないビットは特に当てづらいと思いますが、本編のガロードみたいに根性で頑張ってみて下さい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 01:10:31.17 ID:AWvxx1rh これは本当に1週間で作ったの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 08:13:37.01 ID:lrhJNF88 「FPS」というお題出た日を調べればいいじゃないw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 10:45:10.43 ID:vMbDGdDK そうするとどうなるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 11:14:50.92 ID:jLx1Hkcr どうなると思う? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 13:10:59.18 ID:FR5zvZlk そんな事言わせないでよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 20:02:08.81 ID:zass+oct 関係者の皆さんにうかがっていることでして。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 21:00:58.81 ID:UV20Iu2n 5日って書いてあるやん〜 妥当だと思うよー、よく仕上がっていますしー しかし今週のお題出てなかったね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 21:17:00.81 ID:lrhJNF88 実は【FPS】は今週のお題という。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/208
209: 193 [sage] 2011/09/08(木) 22:05:16.37 ID:2upnCmCL >>201 上記の通り、製作期間は5日です 過去作から流用している部分はありますが(キーコンフィグなど) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 22:37:11.65 ID:vMXKbTl5 頭の中では出来てるのにコーディングする時間がない・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 23:18:07.67 ID:lrhJNF88 FPSが何の略称なのか考えるだけで1週間が過ぎた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 23:46:57.07 ID:FR5zvZlk 大切りか、その発想は良いね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/09(金) 13:44:04.45 ID:8Qyc1Xec お題はノリで決まるのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/09(金) 13:45:36.89 ID:WMxbyvxF 土日で作ることがメインなので、お題はそれを少しでも補助できればと思っての次第であります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 00:38:56.82 ID:4dPBw220 たまごっちみたいな育成モノってのは土日だけじゃきついと思います? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 00:53:15.29 ID:9rd5JB2p 規模やゲームルールによるが簡単なほうでないの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 01:55:55.61 ID:vRE9WRJa まよチキ見て、流石に1日でアレは無理だと思った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 12:43:05.36 ID:ocpxarsN 企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 00:10:52.32 ID:Jns83V08 明日は本気だす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 16:39:35.76 ID:D3lWS03h >>199、>>219(同じ人?)の本気が今日見られるのか!wktk http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 07:06:18.78 ID:VbAZH1E/ そして月曜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 20:53:44.23 ID:XOd3k7qr 過去のお題使った場合、遅刻扱いになるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:03:22.32 ID:amqD78Vs 制作期間が月〜土日って定義だから、 問題ないんじゃないかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/223
224: 222 [sage] 2011/09/12(月) 21:32:49.27 ID:XOd3k7qr 即レスありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:28:08.83 ID:jsN6zFFE 実際ゲームなら何でも上げていいとおもわれる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 16:52:32.36 ID:Hgmuhu5e 誰かQuest3Dって知ってる人いる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 22:51:34.51 ID:ndZzCRyY すみません、今週のお題って何ですか? FPSだったら敷居が高いので、もう一つお願いできないでしょうか よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 23:17:32.77 ID:y12FJ8aw じゃあ9月18日にちなんで お題【かいわれ大根】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 00:41:25.36 ID:0f7pwehG 【噴水】【ビー玉】【手裏剣】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 01:10:06.60 ID:z0xVmlR8 【ボム】【オレンジ】【高高度】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 19:55:46.87 ID:/AEuXisX 明日から頑張る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 22:32:02.62 ID:SNynivI4 今日だけ頑張る! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 22:50:21.99 ID:YvAbwmWc 台風が去るまで頑張る! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 14:06:53.65 ID:s8+PK+Vt かいわれ素材作りましたので、良ければ使ってください。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/494.png http://gmdev.xrea.jp/st/up/495.png(テスト用) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 19:21:04.62 ID:asi3z1XB おぉ、職人 これはなにか作らざるを得ない が、台風で帰れね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 20:25:23.18 ID:iU7yMGOY 家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 22:04:33.90 ID:yE3BrhH2 「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと? あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい 住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ 芽吹という理解者がいるなら安心だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/237
238: 237 [sage] 2011/09/22(木) 22:05:05.78 ID:yE3BrhH2 誤爆です、ごめんなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 12:21:42.46 ID:8rHYhKif ついにマックを買ったからマックで参戦するわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 20:03:25.12 ID:JnapM7FK >>237 じゃあ次のお題【反吐】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 22:35:58.06 ID:vRvzGH2S マックでコンパイルした場合、やっぱりマックの人しか遊べないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 23:11:23.31 ID:3IBUv1eA ネイティブならそうだけど、Javaやフラッシュ、HTML5等ならそうでもない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 23:51:54.48 ID:vRvzGH2S >>242 なるほど、ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/243
244: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [] 2011/09/24(土) 05:28:23.92 ID:a605EBuZ 【お題】なし 【タイトル】キーコレクト 【ジャンル】タイピング(?) 【URL】http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118295 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/499.jpg 【製作時間】8時間 【開発環境】Processing 1.2.1 【備考/DL容量】4.44MB 【概要】球のとなりにあるキーを押してaキーで球削除 【操作方法】readme.txt 【コメント(感想)】なんか分かりづらいルールになってしまった お題とはあまり関係ないけどとりあえずアップしてみます。 キーボードで動くゲーム http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316712802/ スレの例として作ったつもりなのですが、誰かこのスレ来てくれないでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/24(土) 05:56:32.72 ID:bYFoU0SZ >>244 解凍後どこにゲームがあるのか分かりづらかった あと属性キーと色がリンクしてないから、どの色だとどのキーを押せばいいのか分かりづらい 赤だとrにするとか、球にアルファベットを書いておくとかしてたら分かりやすかったかな ゲームオーバー後、一度消して再起動しないと再挑戦できないのが面倒(色々キーを押したけど反応なかった) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 05:15:39.00 ID:aCePhF58 >>244 面白かったよ SCORE : 24180 MAX CHAIN : 77 scoreが20000越えた辺りからこれは無理だなって速さになったけど、 作者本人はどのくらいまで行けたの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/246
247: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [] 2011/09/25(日) 07:32:34.33 ID:ZSw7vnB3 >>246 20000超えたところが最高速です、 僕自身がぎりぎり出来るところ(属性指定しないで)を最高速にしてるので 特に終わりません。 変なキーの打ち方すればもっと速くできるかも知れませんが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 14:06:52.71 ID:/JeOdO/c iPhoneアプリもこのスレで出していい? もちろん売名だけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:51:21.49 ID:ZeNZKMrl このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。 過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/25(日) 15:59:00.37 ID:H/P5/Hlp >>247 ゲームオーバーになったら再起動しかないとか… >>245でも色々指摘されてるけど何でスルーしてるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/250
251: ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [] 2011/09/25(日) 17:54:19.39 ID:ZSw7vnB3 >>250 すみません、毎回書くと迷惑かとおもって書いてなかったです。 http://www38.atwiki.jp/keygame/pages/13.html 少し更新しました。 赤いのはrとかはしてませんが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 17:50:43.61 ID:cfQ2F9Lu iPhoneアプリってどうやって公開すんの 脱獄前提じゃないと公開するのかなり面倒な気がするが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 18:24:51.40 ID:y16wsDqJ マックってバイナリ配布しちゃまずいん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 19:06:32.52 ID:AR1nr3BJ 配布できてもインストールできないとかじゃないのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/27(火) 19:08:28.81 ID:IJnXWSXz iPhoneはバイナリ配っても端末に入れれないんじゃない エミュレータでやるならともかくとして http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 08:29:43.72 ID:pJdc03DJ 最近はお題も出ないのな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 17:27:08.18 ID:jfjfWhZg ちょっと前までは毎週出てたのになぁ…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2011/10/01(土) 17:54:06.15 ID:MshVseIt 次のお題 【土台】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 20:33:38.15 ID:GmZ/kEj3 このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 21:23:45.22 ID:mWM0cgnz >>259 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww テwwwラwwwwワwwwwロwwwスwwwwwwwwww 神かwwwwwwwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/260
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