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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 00:45:47.24 ID:E7fSUWYP >>158 WinXP 32/64で遊べた。 450点。37秒辺りが難所か。 左右移動はFPSとかで親しまれているa<-->d使うと喜ばれるかもね。 >>155 想像力たくましすぎw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/159
160: 131 [sage] 2011/08/31(水) 04:31:39.65 ID:U/oRalYL >>159 遊んでいただきありがとうございます。 FPSはやったことがなかったので知りませんでしたが、調べてみたら a => 左 w => 前進 s => 後退 d => 右 というのが一般的なんですね。 今後はそのようにしたいと思います。 教えていただきありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 04:34:38.94 ID:SH+PyagW プロは右に一つずらしてsedfで移動してwqazxに他の機能を割り当てる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 13:12:40.34 ID:hhVogERl >>161 なんのプロやねんww と思ったけどわりといいな そのキー配置 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 19:26:12.92 ID:gQXfHsVe FPSの武器チェンジはナンバーキーだけど、これはFPSやらない人にはどうなのかね 俺はFPSやるから高速チェンジできるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 19:34:07.50 ID:Q70WNhI4 wにメインウェポン aにサブウェポン zにナイフ xにc4 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 20:03:58.50 ID:fGOhcV/6 よし、次週のお題は【FPS】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 22:05:17.74 ID:PGKzx/sk 画面更新速度か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/31(水) 22:23:17.86 ID:DkdeI+bn お題はヒントだから、解釈も自由だろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 00:32:35.20 ID:XswXZle3 どうでもいいけど、sedf だと shiftキー と ctrlキー が遠くなるから辛い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 01:16:07.81 ID:n1HPhJGE sedfでも小指が常にshiftに乗ってるから問題ないと思うが あとctrlキーはcapslockに割り当てるのがプロ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 01:33:19.55 ID:o93hyX/L プロの方々はいくらぐらい稼いでらっしゃるのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 01:36:57.67 ID:d4ENLr57 何これ、何の話?FPSのプロとか割とどうでもよくね? まあ俺はUEなんて使えないから誰か任せた つか、このスレにFPSあがったらすごいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 01:40:43.49 ID:qV5cWdwX FPS自体はあんまり難しくないが・・・ 問題はアイデアだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 06:45:45.00 ID:YWcSVPaY 次週のお題って事は締め切りは9/10? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 10:12:43.86 ID:FQp5z3tv 締め切りはみんなの心の中にあるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/01(木) 12:50:14.67 ID:SosmWASH 締め切りは墓まで持って行くよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 01:58:06.89 ID:IiTTlITp ここに開発途中のをあげてもいい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 08:10:28.95 ID:h16vCOSk Ver違いを毎週上げたりしないんなら良いんじゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 11:40:52.05 ID:ZY2yQa2r 2〜3回バージョンアップするくらいなら見かけるけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 11:46:16.01 ID:ts0xSryk ここは一応「月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表する」スレだからね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 12:17:08.24 ID:xNHgDbFV 昔はビルドすら出来ないものがソースだけアップされてた 完成品ばかりアップされる最近が特殊なだけ アドバイス貰って毎週少しずつ完成に近づけるのもあり 例えばお題が「ジャンプ」ならジャンプする以外なにも出来ないものをアップして ジャンプについてのアドバイスを貰うなんてのもアリだよ そこからゲームに繋げていけばいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 12:42:10.09 ID:3Vdkn+am シリーズものにして、 出品の度に完成度上げてくって人もいたな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 13:08:58.65 ID:sK6OdSLk もう「日曜ゲームクリエイター」とかにしたらいいんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 14:05:21.33 ID:h16vCOSk この板の中では現状かなりうまく回ってる方だし あんま変えなくてもいいんじゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 14:05:52.87 ID:xNHgDbFV 本当は何でもアリなんだけど ルールがないとやる気でないじゃん? そういうこと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 15:08:20.85 ID:neMmIJh5 いたずらに締め切りを延ばすのはよくない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 19:08:53.06 ID:dkuDJ2i1 締め切りがないと、いつまでたっても完成しないしな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 19:44:40.14 ID:xNHgDbFV 俺は毎日が日曜日なんだよっていって毎日アップしてた人もいたよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/04(日) 22:23:10.12 ID:SW0m0xMj >>187 一日で一本ゲーム作れるってのはすごいな 集中力とか技術とかいろいろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/05(月) 01:49:03.13 ID:9Ha/jGIH どんなお手軽ゲームだよ、それ 作るのもプレイするのももっとじっくり楽しもうぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 17:52:31.60 ID:Z+0L51RS もともと土日"で"一本ゲーム作るスレだったし 手軽で良いと思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 19:56:06.07 ID:QHQTor3A そうだよなー 初期の頃は一日二日で作る奴いっぱいいたもんなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 20:00:32.55 ID:dgYtat1H ゴミ箱にボミを投げ入れるゲーム作れよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 22:06:46.36 ID:esOYh6zn 【お題】キャラ愛、FPS 【タイトル】ビット攻撃シミュレータ 【ジャンル】広義のFPS(?) 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/489.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/490.jpg 【製作時間】5日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.38MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0〜3.5のいずれか) 【概要】ビットを狙い撃って下さい 【操作方法】マウス移動:照準移動、左クリック:射撃、ZXC:武器変更 【コメント(感想)】1日遅刻です…… お題が「キャラ愛」ということで、キャラも作品そのものも愛してる「ガンダムX」の、 12話に出てくる、ビット攻撃シミュレータっぽいものを作ってみました こういうのって、広義のFPSに一応含まれますよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/05(月) 23:51:51.74 ID:wH5uue7P 作者がFPSだといえばFPSなんだよ ゲーム性は縦STGだけどRPGと名乗ったゲームだってあるんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:01:25.53 ID:B5zPYdVD うーん、武器2と3が上手く使いこなせない…… あとMSは固定? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:06:35.84 ID:CYExTjvh スコア高いと(多分)新しい機体が使えるようになったよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:19:25.83 ID:B5zPYdVD >>196 ぐぬぬ、もうちょっと練習してみるか… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 00:35:00.11 ID:X8PlHriw まじで偉い よくお題通りに作ったわ〜このスレいかしてるな それに何気に面白い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/06(火) 01:28:13.77 ID:Is3nfgkr 今週こそ本気出す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/199
200: 193 [sage] 2011/09/06(火) 22:58:50.13 ID:KsUZ3O/k プレイ&レスありがとう! MSは、スコア30000オーバーでエアマスターが、その後スコア50000オーバーでレオパルドが、それぞれ使用可能になります 停止しないビットは特に当てづらいと思いますが、本編のガロードみたいに根性で頑張ってみて下さい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 01:10:31.17 ID:AWvxx1rh これは本当に1週間で作ったの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 08:13:37.01 ID:lrhJNF88 「FPS」というお題出た日を調べればいいじゃないw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 10:45:10.43 ID:vMbDGdDK そうするとどうなるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 11:14:50.92 ID:jLx1Hkcr どうなると思う? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 13:10:59.18 ID:FR5zvZlk そんな事言わせないでよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 20:02:08.81 ID:zass+oct 関係者の皆さんにうかがっていることでして。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 21:00:58.81 ID:UV20Iu2n 5日って書いてあるやん〜 妥当だと思うよー、よく仕上がっていますしー しかし今週のお題出てなかったね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 21:17:00.81 ID:lrhJNF88 実は【FPS】は今週のお題という。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/208
209: 193 [sage] 2011/09/08(木) 22:05:16.37 ID:2upnCmCL >>201 上記の通り、製作期間は5日です 過去作から流用している部分はありますが(キーコンフィグなど) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 22:37:11.65 ID:vMXKbTl5 頭の中では出来てるのにコーディングする時間がない・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 23:18:07.67 ID:lrhJNF88 FPSが何の略称なのか考えるだけで1週間が過ぎた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 23:46:57.07 ID:FR5zvZlk 大切りか、その発想は良いね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/09(金) 13:44:04.45 ID:8Qyc1Xec お題はノリで決まるのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/09(金) 13:45:36.89 ID:WMxbyvxF 土日で作ることがメインなので、お題はそれを少しでも補助できればと思っての次第であります http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 00:38:56.82 ID:4dPBw220 たまごっちみたいな育成モノってのは土日だけじゃきついと思います? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 00:53:15.29 ID:9rd5JB2p 規模やゲームルールによるが簡単なほうでないの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 01:55:55.61 ID:vRE9WRJa まよチキ見て、流石に1日でアレは無理だと思った http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 12:43:05.36 ID:ocpxarsN 企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 00:10:52.32 ID:Jns83V08 明日は本気だす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 16:39:35.76 ID:D3lWS03h >>199、>>219(同じ人?)の本気が今日見られるのか!wktk http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 07:06:18.78 ID:VbAZH1E/ そして月曜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 20:53:44.23 ID:XOd3k7qr 過去のお題使った場合、遅刻扱いになるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 21:03:22.32 ID:amqD78Vs 制作期間が月〜土日って定義だから、 問題ないんじゃないかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/223
224: 222 [sage] 2011/09/12(月) 21:32:49.27 ID:XOd3k7qr 即レスありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 01:28:08.83 ID:jsN6zFFE 実際ゲームなら何でも上げていいとおもわれる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/16(金) 16:52:32.36 ID:Hgmuhu5e 誰かQuest3Dって知ってる人いる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 22:51:34.51 ID:ndZzCRyY すみません、今週のお題って何ですか? FPSだったら敷居が高いので、もう一つお願いできないでしょうか よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/17(土) 23:17:32.77 ID:y12FJ8aw じゃあ9月18日にちなんで お題【かいわれ大根】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 00:41:25.36 ID:0f7pwehG 【噴水】【ビー玉】【手裏剣】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 01:10:06.60 ID:z0xVmlR8 【ボム】【オレンジ】【高高度】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 19:55:46.87 ID:/AEuXisX 明日から頑張る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 22:32:02.62 ID:SNynivI4 今日だけ頑張る! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 22:50:21.99 ID:YvAbwmWc 台風が去るまで頑張る! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 14:06:53.65 ID:s8+PK+Vt かいわれ素材作りましたので、良ければ使ってください。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/494.png http://gmdev.xrea.jp/st/up/495.png(テスト用) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 19:21:04.62 ID:asi3z1XB おぉ、職人 これはなにか作らざるを得ない が、台風で帰れね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 20:25:23.18 ID:iU7yMGOY 家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 22:04:33.90 ID:yE3BrhH2 「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと? あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい 住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ 芽吹という理解者がいるなら安心だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/237
238: 237 [sage] 2011/09/22(木) 22:05:05.78 ID:yE3BrhH2 誤爆です、ごめんなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 12:21:42.46 ID:8rHYhKif ついにマックを買ったからマックで参戦するわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/239
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