[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24 (1001レス)
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(1): 2011/07/16(土)14:56 ID:QPxC8SBc(1/3) AAS
描画がHTML5でよくあそこまでやったと思う。ただ、技術デモ止まりじゃないか?
216: 2011/07/16(土)21:40 ID:QPxC8SBc(2/3) AAS
>>215
素のwebGLは拷問だぜ。それにcanvasはIEが・・・。

Unityみたいにmonoベースにするとクロスプラットフォームかつ複数言語で実装できるんだけどなぁ。
このご時世に使用人口の少ない俺言語を再実装する利点がはたしてあるのか。
よくiPhoneだのAndroidと言われるがUnityはすでに動作実績があるから同じmonoベースなら新たな苦労は少ないような。
ライセンスもMITが選べたはずだからmonoは良いと思うんだけどなぁ。
218: 2011/07/16(土)23:04 ID:QPxC8SBc(3/3) AAS
javaでいいならRhinoがあるよ。

Androidでも動くヨ。
配布物にAnt一発な最小構成があるYO。
ぶっちゃけAndroidオンリーならRhinoでも悪くないヨ。

趣味開発ならw

>monoのソースを見ると、巨大すぎて心がくじけるぞw
NN5の根本的に間違ってるソースが人生の中で一番衝撃だったわ。
省4
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