[過去ログ] フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game (407レス)
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354
(2): 2011/09/14(水)17:01 ID:D0+TWIoK(5/11) AAS
王道と王道崩しをセットで使う手法もあるね
序盤では不愉快な音とビックリで前置きを作る
中盤で不愉快な音や前置きで怖がらせてたうえで慣れさせる
終盤では不愉快な音を出した後に何も起こらずに、アレ?って思わせてビックリさせるとか

序盤から、不愉快な音で煽っておいて振り向いても何も起こらないとかは
不愉快な音の後に恐怖が起こるっていうことを知らないといけないから
玄人向けの映画なんだよね
省6
356
(1): 2011/09/14(水)17:11 ID:z6t/IfZN(4/7) AAS
>>354
まったく見当違いwww
間違ったことを無理に広めなくていいぞwww
もう勘弁してwww
359
(1): 2011/09/14(水)17:19 ID:3OxiliOd(1/3) AAS
>>354
その例はまさに今サガ2やってる俺が噛み付きたくなるからやめれ。

あと>>344みたいなのは混乱を狙うだけじゃなくて
「悲しい場面に明るい曲」なんかが悲しさを引き立てる場合があるように
使いようによっては意味のあるやり方だよ。
自分は聞き流されるってところは同意できないが。
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