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Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00 (154レス)
Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 21:48:54.74 ID:63+Q2VYj >>56 乙です 自分のプログラムに反映させようと思ったがいまいち実装の仕方が分からない BATTLE VILLAGEがベースとなったプログラムです Rade5770 Cata 11.1 VC2010 win7x64 DXSDK2009 August 上記の環境だと9.0c固定すると画像表示が崩れる API固定しないとクラッシュする 少し色々試してみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/58
59: 58 [sage] 2011/12/22(木) 22:19:37.51 ID:63+Q2VYj 自己解決です プログラムには反映されていました ゲーム内のMap下でエフェクトがとても小さく表れていて一見動いてないように見えていただけでした DX9.0cのみではなく10 11での対応を待ちます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/59
60: 58 [sage] 2011/12/22(木) 22:39:36.91 ID:63+Q2VYj 無理やり使ってるからなのか分からないけども Selene Release 01.24l VC2010lib 使用 サンプルで RVFX_SetScaleが反映されない (自分のゲーム内でも反映されない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 23:52:30.69 ID:NdMppdqv >>58 SetRotation/SetScaleの実装を忘れていたので最新版で対応しておきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/61
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