[過去ログ]
Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00 (154レス)
Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 4.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 17:51:06.88 ID:+RSW2MRF (●´−`●)きたよ >>24 DrawRequest3DCenterはカメラの位置を想定して組み込まれていないみたい。 Source/Engine/Class/Graphics/Common/Resource/Text/TextData.cpp 1214行を見ると分かるけど、単にx、yで判定してるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/25(土) 19:22:06.76 ID:czj+jlg+ >>27 ありがとうございます、Text3D_DrawRequestCenterを VIEW_TYPE_01しか想定してなさそうなので以下のようにオーバーライドしてみました。 void Text3D_DrawRequestCenter( Uint32 Index, const Kernel::Math::Vector3& Position, const ColorF& Color, const wchar_t* pString, Sint32 Length = -1) { m_pTextData[Index]->SetDrawSprite3D( m_pSprite3D ); sVectorS pos = sMatX::Transform3( m_pTextData[Index]->GetDrawSize3D( pString, Length ) * 0.5f , GetCamera(0).GetWorldMatrix() ); m_pTextData[Index]->DrawRequest3D( Position- pos, Color, pString, Length ); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1305993182/28
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.572s*