鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/29(日) 12:05:24.49 ID:ZmHRyVB/ >>40 自分が考える理想の町とか、住んでいる地元の町とかを再現できる箱庭的なことが できる、そしてそれを可能にする大量のプラグインがあるのが今のFreeTrainの魅力 そもそもゲームとしては成り立っていないから、箱庭として遊ぶしか意味がないよ>FreeTrain http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/42
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 08:40:20.47 ID:BhFvvZcO >>40-42 鉄道経営系ゲームのスレッドで発言するのは申し訳ないのですが、 僕の場合、A4を遊んだとき鉄道経営にはあまり重要視してませんでした。 町を作る「箱庭遊び」が楽しくて結構遊びました。 線路を引いて列車を走らせ、ダイヤも悩んでつくりましたが赤字でした。 自分の作った路線が動いてるのを見て満足で収支にはこだわっていませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/46
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.653s*