鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
88: 2012/08/27(月)14:48 ID:d/hZ1S6v(1/19) AAS
最強都市計画でニコ鉄をやるのは、確実です。安心してください。
問題の発生源は、セーブデータにあると思われるため。
512x512のマップで開発をします。車窓も全部キャプチャしました。
京都の開発は、このまま続けたいと思います。
90
(1): jagaimo [nagatokyuukoudentetu@yahoo.co.jp] 2012/08/27(月)14:53 ID:d/hZ1S6v(2/19) AAS
飯能状態になっちゃった・・
92
(1): jagaimo [nagatokyuukoudentetu@yahoo.co.jp] 2012/08/27(月)14:56 ID:d/hZ1S6v(3/19) AAS
あら、支社設立ですか。
と言っている間に、飯能状態がどんどん深刻化しておるw
95: jagaimo 2012/08/27(月)15:30 ID:d/hZ1S6v(4/19) AAS
>>93
もちろん京都駅もですが、他の駅もですw。
97
(1): jagaimo 2012/08/27(月)15:31 ID:d/hZ1S6v(5/19) AAS
みなさんに一言案があるのですが。
ツイッターで、話すのはどうでしょうか。
99: jagaimo 2012/08/27(月)15:35 ID:d/hZ1S6v(6/19) AAS
さっさと登録してください
103: jagaimu 2012/08/27(月)15:46 ID:d/hZ1S6v(7/19) AAS
Gメールアドレスを作れば?
105: jagaimo 2012/08/27(月)15:50 ID:d/hZ1S6v(8/19) AAS
それもそうですね。
このままにしましょうか。
108: jagaimo 2012/08/27(月)15:56 ID:d/hZ1S6v(9/19) AAS
現在。全裸待機中(飯能状態を解消しておきました。)
ハッテンまでしばらくお待ちを
111: jagaimo 2012/08/27(月)16:05 ID:d/hZ1S6v(10/19) AAS
内装改造ができるとこがありがたい。
113: jagaimo 2012/08/27(月)16:11 ID:d/hZ1S6v(11/19) AAS
あと、列車ごとにダイヤを組む必要がなくて手間が省ける
119: jagaimo 2012/08/27(月)18:02 ID:d/hZ1S6v(12/19) AAS
京都市内にローカル線は、ないなぁ
120: jagaimo 2012/08/27(月)18:04 ID:d/hZ1S6v(13/19) AAS
とにかく、ニコニコ鉄道京都支社のOPが完成した。
(SG箱庭鉄道の方で使うOPと、ちょっと違うだけです。)
123: jagaimo 2012/08/27(月)18:09 ID:d/hZ1S6v(14/19) AAS
福知山市内ですか。第2期の項目に追加っと
124: jagaimo 2012/08/27(月)18:12 ID:d/hZ1S6v(15/19) AAS
ではでは、ニコニコ鉄道京都支社第一話の制作を開始いたします。
完成までしばらくお待ちを。
126: jagaimo 2012/08/27(月)18:18 ID:d/hZ1S6v(16/19) AAS
ローカル線って名前の、ローカル線
130: jagaimo 2012/08/27(月)18:54 ID:d/hZ1S6v(17/19) AAS
やっぱ雑談広場は、書き込みOKでよかったような気がします。
132: jagaimo 2012/08/27(月)19:03 ID:d/hZ1S6v(18/19) AAS
最強都市計画メンバー用雑談スレを立てておきました。
開発関連など以外の書き込みをする場合は、こちらへ
外部リンク[html]:kohada.2ch.net
135: jagaimo [nagatokyuukoudentetu@yahoo.co.jp] 2012/08/27(月)19:32 ID:d/hZ1S6v(19/19) AAS
減らそうか。
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