鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 08:40:20.47 ID:BhFvvZcO >>40-42 鉄道経営系ゲームのスレッドで発言するのは申し訳ないのですが、 僕の場合、A4を遊んだとき鉄道経営にはあまり重要視してませんでした。 町を作る「箱庭遊び」が楽しくて結構遊びました。 線路を引いて列車を走らせ、ダイヤも悩んでつくりましたが赤字でした。 自分の作った路線が動いてるのを見て満足で収支にはこだわっていませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/05(日) 08:59:44.44 ID:BhFvvZcO 46つづき 鉄道か箱庭か、なにが面白いかですが、A列車の場合 ・列車が動くことで画面に変化が加わる。 ・列車が動くことで町が変化する。 この2つが組み合わさって面白いものになったのではないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/47
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