[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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558
(1): 473=555 2012/11/16(金)00:18 ID:Wqm7FIeJ(1) AAS
ありがとうございます(*´ω`*)

私の前作、外食産業戦略はもっと顕著なのですが、
ある程度の非情さというのが必要です。
それが拙作に私の考えるリアリティを与えると思ってます。
とは言え、難しすぎてつまらんと言うのも望ましくないので、
低難易度の初期資金や係数なんかをちょっと見直してみます。
560: 2012/11/17(土)12:22 ID:yj+okhTh(1/2) AAS
>>558
何かを建てれば絶対利益がでるというバランスには
しないで欲しいと思う。

既存のコンシューマゲームは、建てる=利益でつまんないからね。
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