[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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473
(43): 2012/08/14(火)18:20 ID:+irI86Em(1) AAS
今作ってる途中のものがあるんだけど、晒してみても良い?
477: 473 2012/08/15(水)20:07 ID:Kxzx8npr(1/2) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:www.dotup.org
壁|彡サッ
478: 473 2012/08/15(水)20:08 ID:Kxzx8npr(2/2) AAS
あ、passはrailです
483
(2): 473 2012/08/16(木)19:35 ID:W19imNDi(1/3) AAS
プレーありがとうございます。良い人ばかりで安心した(*´ω`*)
過去ログも流し読みですが、一通り読みました。閣下ワロタw

>>480
経営SLGいろいろはやって見ましたが、
自分の中ではエアーマネジメントが
ゲームシステムで一番近いかなと思ってます。

>>481
省9
488
(1): 473 2012/08/16(木)23:54 ID:W19imNDi(2/3) AAS
>>484
バグ報告ありがとうございます。確認しました。
exeのパスに日本語が入ってると駄目なようです。
半角スペースは問題なかったです。

ダイヤ設定方法ですが、まずはmanualより引用。
>いくつかの線路上の経由地を指定します。
>通常の往復運転なら始発駅と終着駅の2箇所を指定すれば完了です。
省11
489: 473 2012/08/16(木)23:56 ID:W19imNDi(3/3) AAS
>>486-487
フォロー・ご理解ありがとうございます。
490
(2): 473 2012/08/17(金)00:05 ID:ghEQkd+3(1/2) AAS
申し忘れました。
延長等ルート変更を伴うダイヤ訂正はできません。
一旦削除願います。
あの辺はプログラム中、屈指のカオスな所でして。
申し訳ないです。orz
493: 473 2012/08/17(金)19:45 ID:ghEQkd+3(2/2) AAS
>>491
アドバイスありがとうございます。セーブ機能のほうは、
クラス毎にmementoパターンで実装してあります。
まぁゲーム統合クラス等でまだの所もありますが。
マップサイズが最大1000*1000マスくらいを想定してますが
そのときのセーブファイルサイズが数十MB、下手したら100MB超えそうな勢いで
不具合がでないとおかしいくらいだと思ってます(^q^)
省5
494: 473 2012/08/21(火)20:27 ID:R/He7Fgx(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク:www1.axfc.net
壁|彡サッ
pass : rail

鉄道事業戦略 ver β0.02
経営方針追加
会社情報ダイアログ追加
省8
500: 473 2012/09/12(水)20:06 ID:HaAeqFkx(1/2) AAS
鉄道事業戦略 ver β0.04
DLは>>497当サイトと同じ
関連事業(A列車で言う子会社)追加他
当サイトでプレイレポートもアップしました。
ゲームの感じをつかんでいただけたらと思います。
501: 473 2012/09/12(水)20:11 ID:HaAeqFkx(2/2) AAS
ISPがアクセス規制くらいましたorz
何回も宣伝して、スレ汚し申し訳ないです。
お邪魔じゃないですか?(´・ω・`)
504: 473 2012/09/13(木)18:36 ID:nqd2C244(1) AAS
>>502
有難うございます。これからもちょくちょくお邪魔させていただきます。

>>503
プレー有難うございます。やる気でます(`・ω・´)
511
(1): 473 2012/09/28(金)18:44 ID:TRXJ9rex(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:overload.if.land.to
壁|彡サッ

鉄道事業戦略 ver β0.05
 車両表示処理追加
 バランス調整
 ・ビジネス客増加
省6
513: 473 2012/09/29(土)11:13 ID:7MIBr7Wt(1) AAS
バグ報告有難うございます。バグ確認しました。
調査しましたところ最終駅手前に駅を設けると落ちます。

例えば、
A-B-Cと言う具合に駅が並んでA→B→C→B→Aのようなダイヤを組んだ場合、
A-B間に駅を設置した場合に落ちます。B-C間は大丈夫です。
次回までに直しておきます。
517: 473 2012/09/30(日)14:24 ID:jy4Bk9BP(1/3) AAS
>>514-515
>そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
そろそろ考えてみます。

>全体的に重くなったかも?
1秒間に10回描画してたのを、
今回車両表示するに当たって30回まで増やしましたしね。
発展してくると、ときどき操作を受け付けなくなりますが、
省5
518: 473 2012/09/30(日)14:26 ID:jy4Bk9BP(2/3) AAS
>>516
それは鉄道事業戦略のことでしょうか?
確かに同じ日本式インターアーバンを題材にしたゲームではあります。
しかし、内容やシステムは大きく異なるものと自負しておりますが。。。(´・ω・`)
521
(2): 473 2012/09/30(日)23:19 ID:jy4Bk9BP(3/3) AAS
世の中にはシムシティとA列車は似てると言う人もいますし。
システムやテーマの違いを言えと言われりゃ幾らでも言えますが、
それでも似てると言われりゃどうしようもないです。
まぁ自身に関心がないことについては、
似てると思うのも仕方ないとは思います。
私もAKB48のメンバーはゴリラ以外見分けがつきません。(^p^)

私のゲームに関心を持ってくれて、
省2
529: 473 2012/10/01(月)23:47 ID:MnHC2DbW(1) AAS
著作権法違反の要件は
プログラムや画像等の全て、またはその一部のコピーを配布すること、
と私は認識しております。
鉄道事業戦略ではそういう事はしておりませんので
著作権法上の問題は無い、と考えております(`・ω・´)

>>527
セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないですorz
537
(2): 473 2012/10/15(月)18:20 ID:QNIXUrHX(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:overload.if.land.to
壁|彡サッ

鉄道事業戦略 ver β0.06
 新マップ・シナリオ機能追加
  ・シナリオモデル:阪急・西武・名鉄
  ・勝敗判定されますが、終始無視は可能です。
省9
541
(1): 473 2012/10/17(水)22:05 ID:S1E6K1nQ(1) AAS
>>539-540
これは、お褒め頂き有難うございます。

まだ重いですか。(´・ω・`)
もうちょっとプログラム見直して見ます。
546: 473 2012/10/24(水)20:39 ID:Od0vTK31(1) AAS
独自性についての私の見解は>>521の通りです。
もし、まだプレーされておらず、
どんなゲームなのか、A列車とはどう違うのか知りたい、
と仰るのならいくらでもお話いたします。(`・ω・´)
547
(1): 473 2012/10/26(金)20:54 ID:28g0ulcy(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:overload.if.land.to
壁|彡サッ

鉄道事業戦略 ver β0.07
 インターフェース改善
  ・ダイヤの経由地点指定で駅一覧から選択可能に
  ・ミニマップ
省5
549: 473 2012/11/02(金)19:46 ID:F/6mt0dJ(1/2) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:overload.if.land.to
壁|彡サッ

鉄道事業戦略 ver β0.08
 インターフェース改善
  ・関連事業一覧追加
  ・駅集客範囲、車両基地・鉄道変電所有効範囲可視化
省3
550: 473 2012/11/02(金)19:49 ID:F/6mt0dJ(2/2) AAS
>>548
大丈夫です(`・ω・´)
β0.06で確認された、水上駅建設時の
建設可能表示アイコンの表示(さらには建設しようとして落ちる)は
β0.07以降で建設できないよう(アイコンも正常なもの)に修正しております。
553: 473 2012/11/09(金)22:14 ID:tlLIxHnZ(1) AAS
一応、相談役で完全勝利が出来るようバランス調整はしております(`・ω・´)
最初は運賃を引き上げて人件費を引き下げたほうが良いです。
序盤はストを起こされても元々乗客が少ないので影響は小さいです。
資金借入も利率と相談しながら活用したほうが良いです。
その後は、人口増やすなら運賃を引き下げたり関連事業を建てたり、
あるいは、線路を延ばして運賃収入を伸ばすなり。
マップによって微妙に戦略は異なってきます。
省1
561: 473 2012/11/17(土)17:58 ID:5cFy7fwE(1) AAS
国産の経営シミュレーションゲームの多くは
経営ごっこゲームというイメージを私は持っています。
何をやっても大きな失敗もなければすごく効率的なやり方があるわけじゃない。
あったとしてもバランスブレーカー的な存在だったり。
それはそれで雰囲気を楽しんだり箱庭に萌えたりして
面白いんでしょうけど、個人的にはあまり好きじゃないです。
A列車のナンバリング作品なんか典型ですね。DS版は好きですが。
省7
566: 473 2012/11/18(日)14:13 ID:hyFAe6gF(1) AAS
本当は上尾事件とか庄内事件のような暴動も取り入れようと思ったけど
ゲーム上のデメリットが表現しにくいので流石に自重した(^p^)
570: 473 2012/11/21(水)21:51 ID:AStFZHxe(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:overload.if.land.to
壁|彡サッ

2012/11/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.09 公開
 資本金調整
  相談役 4,000,000→4,000,000
  社長  4,500,000→5,000,000
省11
572
(1): 473 2012/11/22(木)22:49 ID:Awwhd8wt(1) AAS
>無料版でのニューヨークシナリオは意味が無いかも
すみません。間違って混入してましたorz
取り急ぎ、newyorkマップが入ってない無料版アーカイブを再アップしました。
因みに、完全版のほうはちゃんと追加マップ含めて全て入ってました。

[...]シナリオやタイトル画面のデバッグ用まっぷも
完全版公開までにキチンとしておくべきでしたね。
すみません。次回バージョンアップまでに修正しておきます。
省6
577
(1): 473 2012/11/27(火)00:18 ID:qVAPzNnf(1) AAS
1,500円が高いか安いかは個人の価値観によるところもありますが、
Vectorさんの経営SLG・鉄道SLGカテゴリで人気順位の高いシェアウェアは
2,000〜4,000円くらいの作品が多いようですので
それらと比べれば安い価格設定となっております。

無料版に比べて新マップ3つにセーブ・ロード機能に1,500円は高い
と仰るのならそれはそれでご意見として受け止めますが、
今後継続してアップデート、新マップ追加を重ねていき
省10
579
(1): 473 2012/12/01(土)12:23 ID:yUHSCLHK(1) AAS
一応完全版と謳ってはおりますが、まだまだ完全版と言うには程遠い出来です。
例えば競合他社がないです。
快速設定や事故なんかは競合他社があってこその概念です。
競合他社を追加すれば無料版で収録している関西・関東マップを作り直すつもりです。
また、地下鉄やトンネル等もないため、妥協している点も少なくないです。

無料版はゲームとして鉄道事業戦略をお楽しみいただける必要最低限の出来です。
完全版の完成度をもっと高めていけば、自ずから無料版との出来の差は広がっていきます。
省2
582: 473 2012/12/02(日)21:17 ID:2Xdyail+(1) AAS
>>580
無料版とはソースコードを分けてありますので
ご購入頂いた方が損を見ないようには気をつけております。(`・ω・´)
>>580さんに限った事ではないのですが
最近、せっかく頂いたアドバイスを無下にしているようで
非常に心苦しいのですが、ご容赦願いますorz

>>581
省2
583: 473 2012/12/04(火)23:54 ID:MmWPeuH4(1) AAS
land.toサーバーが本日午後よりアクセス不能になっております。
以前からland.toのサポート体制も疑問に感じていた事もあり
移転いたしました。
移転先:外部リンク:www41.atpages.jp
以上ご報告まで申し上げます。
585
(1): 473 2012/12/09(日)12:27 ID:5kqHOYtQ(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:www41.atpages.jp
壁|彡サッ

2012/12/9 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.10 公開
マップ選択画面でディレクトリを表示しないよう修正
タイトル画面でマップ情報表示しないよう修正
運行車両割り当て画面において、特定条件下で車両購入金額表示がおかしかったバグを修正
省1
588
(1): 473 2012/12/11(火)22:35 ID:6VrOxW+k(1) AAS
>>587
バグ報告有難うございます(`・ω・´)
ただ、私のほうではバグの再現が出来ませんでした。
もう少し詳しくお聞かせ願えますか?
590: 473 2012/12/12(水)22:49 ID:YP/JbrkG(1) AAS
>>589
SS有難うございます(`・ω・´)
ただ、SSも参考に始発駅以外の全駅通過は色々やってみてはいるのですが、
ご報告いただいたバグが私のほうでは確認できないです。
バグも再現できない事には対処のしようがないので。
確認でき次第、対応いたします。申し訳ないです。(´・ω・`)
592
(1): 473 2012/12/21(金)20:13 ID:1ZmRLkDg(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:www41.atpages.jp
壁|彡サッ

2012/12/21 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.11 公開
駅撤去後、新規ダイヤ設定時の駅選択プルダウンで駅一覧表示が正しく行われなかったバグを修正
特定条件下で車両が駅に進入するときにクラッシュするバグを修正
駅所要時間の表示に矛盾があったのを修正
省3
594
(1): 473 2012/12/22(土)23:37 ID:8cwzdo0y(1) AAS
安心しました。
これからも無料版のバージョンアップ時には報告させていただきます。(`・ω・´)
596: 473 2012/12/24(月)09:40 ID:zre3tbCI(1) AAS
>>595
そうです。(`・ω・´)
セーブロード機能は完全版にしかついておりません。
597: 473 2013/01/15(火)22:31 ID:dvIlJUhg(1) AAS
壁|ω・`)そーっ
壁|・ω・`)つ 外部リンク[html]:www41.atpages.jp
壁|彡サッ

2013/1/15 鉄道事業戦略 無料版 ver 0.12 公開
線路敷設キャンセル時に表示がおかしくなる現象を修正
メニューにヘルプを追加

当ゲームの画像も素材として配布を開始しました。
省2
598
(1): 2013/01/19(土)19:38 ID:vkoJ7P0U(1) AAS
>>473
バグじゃなくて要望ですが、1つ戻るボタンが欲しいです。
線路引き間違えた時にやり直すのが面倒くさいので。
599: 473 2013/01/20(日)17:31 ID:qZihhEOx(1/2) AAS
>>598
ご要望、有難うございます(`・ω・´)
実装するとなれば完全版のほうになりますが、宜しいですか?
600: 473 2013/01/20(日)17:45 ID:qZihhEOx(2/2) AAS
鉄道事業戦略はいままでWindowsGDIのみで描画処理を済ませてきました。
これをDXライブラリを使ってDirectXでの描画に変えようかと思っています。
もちろん、描画処理変更時は無料版でもDirectX処理への変更をするつもりです。
低スペック機だとやはりもっさりしてるので、
DirectXに変えれば幾らかマシになるんじゃないかと。
描画関係は全くの素人ですんで、軽くなるかどうかも確証がもてないのですが。orz
実行可能OSは変わらない筈です。(DXライブラリがWin98以上、DirectX9.0以上)
省1
605
(1): 473 2013/01/22(火)22:21 ID:x1DjFTDF(1) AAS
ご指摘ご尤もです。申し訳ないです。

>>592でも申し上げましたが、無料版の方はバグ修正くらいしか進展も無いのに、
拙作のレスばかりでスレを埋めてしまうのも心苦しいと感じておりました。
疎まれてまでこのスレにお邪魔させていただくのは
私としましても本望ではありません。そろそろお暇させていただきます。
様々なアドバイス、各種ご報告、有難うございました。
以降、拙作についてのレスがありましたら、
省2
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