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鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/
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480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/16(木) 02:49:08.53 ID:O2yDVAL5 もとい。なんか「鉄道屋」っぽい WebサイトはInfoseekだったので消えてしまったみたいだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/480
483: 473 [sage] 2012/08/16(木) 19:35:26.66 ID:W19imNDi プレーありがとうございます。良い人ばかりで安心した(*´ω`*) 過去ログも流し読みですが、一通り読みました。閣下ワロタw >>480 経営SLGいろいろはやって見ましたが、 自分の中ではエアーマネジメントが ゲームシステムで一番近いかなと思ってます。 >>481 乗客誘導・発展アルゴに脳内リソース8割以上使ったので、 車両の運行描画にまで手が回りませんでした(^q^) 箱庭の中でちょこちょこ電車が動き回るのは確かに憧れますが、 それに実際に客なり貨物なりを積んじゃうと、 乗客誘導が無茶苦茶難しくなっちゃいます。ってか私のお頭では無理です。 他に実現したいことがあるのでそちらを優先したいとは思いますが、 いつかは飾りだけでも表示したいですね、やっぱり。 >>482 セーブ機能は完成版にて実装します。申し訳ないです。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/483
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