[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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517: 473 2012/09/30(日)14:24 ID:jy4Bk9BP(1/3) AAS
>>514-515
>そろそろ新しいマップが欲しいところ。。。
そろそろ考えてみます。
>全体的に重くなったかも?
1秒間に10回描画してたのを、
今回車両表示するに当たって30回まで増やしましたしね。
発展してくると、ときどき操作を受け付けなくなりますが、
省5
518: 473 2012/09/30(日)14:26 ID:jy4Bk9BP(2/3) AAS
>>516
それは鉄道事業戦略のことでしょうか?
確かに同じ日本式インターアーバンを題材にしたゲームではあります。
しかし、内容やシステムは大きく異なるものと自負しておりますが。。。(´・ω・`)
521(2): 473 2012/09/30(日)23:19 ID:jy4Bk9BP(3/3) AAS
世の中にはシムシティとA列車は似てると言う人もいますし。
システムやテーマの違いを言えと言われりゃ幾らでも言えますが、
それでも似てると言われりゃどうしようもないです。
まぁ自身に関心がないことについては、
似てると思うのも仕方ないとは思います。
私もAKB48のメンバーはゴリラ以外見分けがつきません。(^p^)
私のゲームに関心を持ってくれて、
省2
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