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鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/28(木) 00:30:34.95 ID:TK1qEoqo 942 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/04/24(日) 15:42:35.60 4Qxohxn4 ああ、むしろ「このプロジェクトは不当だ」と言い張ってるのね じゃあお前が正当なプロジェクト(ry 943 名前:モガミ ◆1zbgmm1SzU 投稿日:2011/04/24(日) 15:42:44.77 bGmB4Jjk っていうか、>>934の発言に当てはめるなら、 Avそのものはりおりおさんが自分で立ち上げて、導いたプロジェクトであって、 私物化もなにも、りおりおさん中心に回って当然なんですけどね 前から言っていますが僕には、成功しているプロジェクトが自分の思い通りでなくてスネているようにしか見えないんですよ 945 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/24(日) 18:51:32.76 TaP5RU5u >そこで思ったけど、あなたYZ氏本人じゃないの? あぁ、それは違う。 確信を持って違うと言える。 このお客さんは別の人だよ。 Yz氏も別に私と仲違いしてやめたわけじゃないんで。 お客さんは「そういうこと」をデッチあげたいようだけど。 事実は違う。 まぁ最近は特段メールのやりとりもしてないが、 リーダーなりたての最初の頃は個人的にメールの やりとりとかもしてたしー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/11
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/13(金) 16:22:38.95 ID:aFSWAMKg >>93 一つ確認だが、 追い出された1人目は、烈火氏であり、追い出したのはりおりおという認識でいいのか? あと、新たな開発者が現れれば、別にりおりおを追い出す必要はない。 りおりおに頼らなくて済むようになれば、ユーザーの方から離れてくって話なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/95
366: TRi ◆5O/NgQE.uoUp [sage] 2011/10/23(日) 09:41:47.95 ID:Nx+ImLmb この件に関しては今後も議論に参加したいと思いますが、いつまでも疑われていては議論になりませんし私も悲しいので、 トリップ?というものを付けようかと思います。 今後「その人物」が現れても、私の名前でなければ、少なくとも私を「私」と証明出来ると思うのですが。 (とはいえ「その人物」が現れてくれなければ、恐らく一生疑われたままなのでしょうが…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/366
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 12:29:50.95 ID:6l5CBkIV 意味がわかってねーな 烈火氏を擁護したかったのではなくて、理由はなんでもいいからりおりおを叩きたかっただけなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/374
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 01:48:07.95 ID:aGCDhgUN ライバル会社とかあるt・・・ あ、いやあの私はただ私鉄vsJRが好きなだけなんで。。。実装はかなり厳しいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/402
511: 473 [sage] 2012/09/28(金) 18:44:26.95 ID:TRXJ9rex 壁|ω・`)そーっ 壁|・ω・`)つ http://overload.if.land.to/download_iu.html 壁|彡サッ 鉄道事業戦略 ver β0.05 車両表示処理追加 バランス調整 ・ビジネス客増加 ・関連事業乗客需要・供給数値修正 ・各種難易度微修正(高難易度易化、低難易度難化) 駅建て替え時に駅名が変わらないように修正 倒産メッセージを修正 コーディングしてて改めて感じたのが、リアルタイム処理が苦手orz 致命的なバグがまだ残ってるかもしれんです。そのときは申し訳ないです(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/511
521: 473 [sage] 2012/09/30(日) 23:19:53.95 ID:jy4Bk9BP 世の中にはシムシティとA列車は似てると言う人もいますし。 システムやテーマの違いを言えと言われりゃ幾らでも言えますが、 それでも似てると言われりゃどうしようもないです。 まぁ自身に関心がないことについては、 似てると思うのも仕方ないとは思います。 私もAKB48のメンバーはゴリラ以外見分けがつきません。(^p^) 私のゲームに関心を持ってくれて、 既存ゲームとの違いを見出してくれる人がいるなら それで充分有難いです(`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/521
553: 473 [sage] 2012/11/09(金) 22:14:45.95 ID:tlLIxHnZ 一応、相談役で完全勝利が出来るようバランス調整はしております(`・ω・´) 最初は運賃を引き上げて人件費を引き下げたほうが良いです。 序盤はストを起こされても元々乗客が少ないので影響は小さいです。 資金借入も利率と相談しながら活用したほうが良いです。 その後は、人口増やすなら運賃を引き下げたり関連事業を建てたり、 あるいは、線路を延ばして運賃収入を伸ばすなり。 マップによって微妙に戦略は異なってきます。 いろいろ試してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/553
694: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/04(日) 14:33:11.95 ID:29fOtEqL 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/694
777: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/28(月) 12:35:45.95 ID:+Pm5tuQ7 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/777
839: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 01:24:31.95 ID:znr3kO6O 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/839
900: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/24(日) 23:31:32.95 ID:AAa7OTJM 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/900
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