[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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(3): 2011/05/16(月)21:19:45.91 ID:l+FRfIu6(2/2) AAS
はいはい、単発で荒らしお疲れさん
そんなことする暇あるなら、別のことすりゃいいのにw

ところでアンチりおりお派に聞きたいが、これだけ反対反対言ってるのだから
当然FreeTrainEXAVではプレイしてないよな?
開発者自身はディスるけど、開発の成果物は頂きますとかアホすぎるからな
アンチするなら、FreeTrainEXAVも一切プレイするなと言いたい
ずっとFreeTrainEXの方をプレイしていろ、それぐらい徹底してからアンチやれ
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(1): 2011/05/18(水)20:00:01.91 ID:HRuytJ/W(5/8) AAS
「続き」と来たよw
よくまあ、こんだけ頭の悪い文章を長々と書いたもんだw
いやー参ったw、これが火病ってやつ?

これが、最初「この件はスルーしろ」とか言ってた奴なんだからね。
自分を客観視できないキチガイっぷりに、渇いた笑いしかでねーよ。
507: 473(=506)@ISP規制中 2012/09/14(金)20:52:20.91 ID:H4EbAzxz(2/2) AAS
やはり車両表示の要望は根強いですね。ゲームとして成立しつつあるんで、
次のアップデートで表示できるようにやってみます。
しかしレンダリングルーチンから見直さんといかんな_(:3 」∠ )_
593: 2012/12/21(金)23:16:44.91 ID:i8Xzns6Q(1) AAS
スレタイに沿ってる以上、遠慮はいらないのよ
600: 473 2013/01/20(日)17:45:38.91 ID:qZihhEOx(2/2) AAS
鉄道事業戦略はいままでWindowsGDIのみで描画処理を済ませてきました。
これをDXライブラリを使ってDirectXでの描画に変えようかと思っています。
もちろん、描画処理変更時は無料版でもDirectX処理への変更をするつもりです。
低スペック機だとやはりもっさりしてるので、
DirectXに変えれば幾らかマシになるんじゃないかと。
描画関係は全くの素人ですんで、軽くなるかどうかも確証がもてないのですが。orz
実行可能OSは変わらない筈です。(DXライブラリがWin98以上、DirectX9.0以上)
省1
640: 2014/02/23(日)16:44:29.91 ID:VspLnhf9(1) AAS
NeoFTはどう?
742: 2018/12/28(金)01:44:50.91 ID:rrmjon7Z(1) AAS
保守
795: 2019/02/03(日)02:34:36.91 ID:FgeXw3+c(3/3) AAS
保守
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