[過去ログ]
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
74: riorio ◆rio2xMQlrQ [sage] 2011/05/11(水) 21:28:29.86 ID:5jIVySb6 どこの誰かも分からないクッソ怪しいメールが送りつけられてきた時点で、 「当事者間」 での解決はありえません。 当事者間の解決を不可能にした最初の原因は、どこの誰かも名乗らない メールを一方的に送りつけて来た側にのみあります。 そもそも私はいまだにあのメールが本当に烈火氏からのものであるかどうか 確証を持っておりません。 なぜそう確証持てる人が何人かいるのか不思議でなりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/74
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/12(木) 12:46:23.86 ID:7YyB0Fdz この件に関して烈火氏は烈火のごとく怒ってるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/12(木) 13:54:35.86 ID:wZ+PXkrN >>28 でブログとろだのリンクが貼られる >>31(riorio) 「二ヶ月以上前のblog記述を貼ってどんだけ情弱なのw」 >>34 「烈火氏はメールを晒されるほど悪い事したのか?」 >>37(riorio) 「>>28で初めて発信者が烈火氏だと知った。知ってれば晒さなかった。なんで分からなかったと思う?」 >>43(34氏) 「烈火氏だと知っててやったと思い込んだ。申し訳ない」 >>44(riorio) 「文体で気づくほど深い親交はまったくない。烈火氏は単なる一プラグイン作者の他人」 >>45>>56>>63 「当事者間の問題」 >>74(riorio) 「どこの誰かも分からんクッソ怪しいメールを送りつけた時点で当事者間の解決はありえん」 「解決を不可能にした原因は全面的に送信者にある」 「送信者が烈火氏という証拠はあるのか?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/84
147: riorio ◆rio2xMQlrQ [sage] 2011/05/18(水) 18:54:55.86 ID:DFSCLWme モガミさんにはモガミさんの考えがあるように、私には私の考えがある。 私はAvのプロジェクトリーダーになったからといって、なる以前にしていた 行動や言動の自由を一切制限されるいわれはないと思っている。 自分の信念と良識に沿って行動するのみです。「 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/147
165: モガミ ◆1zbgmm1SzU [sage] 2011/05/18(水) 22:45:27.86 ID:tuqGcNUG 口調も似てますし、ロダの文書を本人のものとするのなら、 「烈火氏を追い出した」として責任を問うた事に関してはりおりお氏に謝罪します 申し訳ございませんでした しかしどちらにせよ、氏の文書にもあるように、それとメールを晒したことは別問題です まぁ、りおりお氏の以前と以後で態度を変えるつもりがないというのも一理ありますし、尊重したいところですが それが不用意に炎上の火種となりかねないのに安易に晒すのは混乱を招く意味でも止めて欲しいところです >>154 僕がりおりお氏を中傷ですか。「〜は悪い」というと中傷になるとはいやはや ところで、僕は開発をして下さいと言うと同時に、開発を手伝う、開発に専念して頂くために プラグインセットの管理を名乗り出ましたし、同時にプラグインの作成にも取り組んでいるわけですが、 それにもかかわらず、正しく何もしていない貴方に「中傷しているだけ」扱いされるのは心外です そうおっしゃられるのなら、貴方もまずプラグインの作成、デバック ロダ管理、プログラム開発など、なにかなされてはどうでしょか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/165
206: riorio ◆rio2xMQlrQ [sage] 2011/07/01(金) 07:12:53.86 ID:wjIvkVkW wikiに | 「V2 Additional Plugin Set 20110606」には、フォルダへのショートカットしか入っていません。 -- 名無しさん (2011-06-26 21:48:48) ってあったので、ちょっと確認よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/206
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 07:46:25.86 ID:0KWqQzrL 駅詳細情報を出していて、ダイヤ設定等のモーダルウィンドウに偶然上手い事かぶると okは押せないし、駅詳細は消せないし、下のウィンドウは動かせないしでハマる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/240
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 08:24:07.86 ID:RKiWnLmz 馬鹿が騒いでたのを窘めただけなので、その馬鹿が黙れば当然静かになります。 >>371は、まだ馬鹿を叩きたかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/372
513: 473 [sage] 2012/09/29(土) 11:13:28.86 ID:7MIBr7Wt バグ報告有難うございます。バグ確認しました。 調査しましたところ最終駅手前に駅を設けると落ちます。 例えば、 A-B-Cと言う具合に駅が並んでA→B→C→B→Aのようなダイヤを組んだ場合、 A-B間に駅を設置した場合に落ちます。B-C間は大丈夫です。 次回までに直しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/513
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/15(木) 00:56:29.86 ID:4frYuY2G 駅長の時はもう少し初期資金多めがいい このゲーム経営面は良くできてるけど 自由度高いから難易度高め 名古屋マップで鳥羽まで路線ひけたら神 豊橋から引くと比較的楽。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/556
725: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/14(金) 02:30:10.86 ID:EVRqI8vq 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/725
822: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/15(金) 16:20:20.86 ID:E3Ov+t4X 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/822
999: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/27(土) 14:47:23.86 ID:SaEIioMI 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/999
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s