[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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64: 2011/05/11(水)09:12:58.79 ID:Yc81Pkbt(1) AAS
『鉄道経営系ゲーム開発スレ』
もうこのスレタイやめてもらえませんか?
自分はただの1プレイヤーですが、見るに忍びない。
もうちょっとFTに関して有用な情報を乗せるべきだと思いますが。
りおりおさんもいい加減にすべきです。モガミさんの対応が最も大人で
信頼できる対応だと思います。
『ならば見るな』と言われそうですが、ここぐらいしか情報源も
省1
399: 2011/11/22(火)22:47:09.79 ID:jgg8p0MH(1) AAS
じゃあ自分でプログラミングすればいいんじゃね
439: 2012/03/22(木)22:28:24.79 ID:/eG4Atrh(1) AAS
OuDia形式のデータをfreetrainのダイヤ設定に
コンバートできればなぁ
1列車単位づつでも
445: 2012/04/10(火)00:50:52.79 ID:T/4bSMN7(1) AAS
A列車を超えるダイヤを組めるゲームはないよ。残念ながら。
456: 2012/07/09(月)10:16:04.79 ID:o62IMCPI(1) AAS
まあ局所的にはこれはねーだろと思うところはあるけど、現状でも十分遊べる
からね。
荒らし耐性0の開発陣がこの結果を招いたとも言えなくはないが、
一方で2ちゃんねるという環境でプレイヤーと開発者、共にゲームを作り上げて
行くことの難しさを見たような。
しかし今は製品のゲームでさえ低クオリティーのクソゲーが当たり前になって
しまった時代、ここまでゲームを組み上げられたのは成功なんじゃないかなあ。
486(1): 2012/08/16(木)23:42:25.79 ID:Vv+MZ6Ms(2/3) AAS
>>485
いまだにそういうソフトは多いよ
特にローカライズされてない海外製ツールとか
結構名の知れた定番ソフトでもそういうことがあるから困る
710: 2018/11/24(土)18:02:38.79 ID:W13xyWgV(1) AAS
保守
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