[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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121: 2011/05/17(火)19:37:11.51 ID:jOt7YFci(1/8) AAS
信者ビジョンでは都合の悪いことはなかったことになるからな。
133: 2011/05/17(火)22:58:32.51 ID:jOt7YFci(7/8) AAS
工作員なんて上等なもんじゃないんじゃない?
りおりおの奴隷豚でしょ。
「AVおいしいですブヒブヒ」って言ってみなw
203: 2011/06/18(土)17:52:28.51 ID:gnSR/pgW(1) AAS
HEULERさんじゃなくてHEUERさんじゃないのか?
どいつもこいつも間違ったままかよ
258: 2011/10/19(水)12:40:48.51 ID:PCFpN/6o(2/3) AAS
>3ヶ月後も1年後も3年後も、誰も使わせてもらえない閉鎖されたプラグインや本体の画像が
>画像掲示板にえんえんと貼り続けられることにならなきゃいいですなー
それが確定したら来てください。
462: 2012/07/24(火)11:39:05.51 ID:j0gguWcA(1) AAS
需要はあると思うんだけど・・・
493: 473 2012/08/17(金)19:45:31.51 ID:ghEQkd+3(2/2) AAS
>>491
アドバイスありがとうございます。セーブ機能のほうは、
クラス毎にmementoパターンで実装してあります。
まぁゲーム統合クラス等でまだの所もありますが。
マップサイズが最大1000*1000マスくらいを想定してますが
そのときのセーブファイルサイズが数十MB、下手したら100MB超えそうな勢いで
不具合がでないとおかしいくらいだと思ってます(^q^)
省5
674: 2018/09/23(日)13:45:15.51 ID:LDwLGQv+(1) AAS
でぶ
689: 2018/10/26(金)11:47:06.51 ID:TfBgkDmJ(1) AAS
保守
759: 2019/01/14(月)14:06:21.51 ID:8BJ0egcY(1) AAS
保守
903: 2019/03/26(火)09:47:21.51 ID:BiOv7Hiq(1) AAS
保守
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