[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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162: 2011/05/18(水)20:27:07.33 ID:HRuytJ/W(8/8) AAS
わー怖いなあ。どうなっちゃうんだろう俺w
250
(3): 2011/10/19(水)00:48:00.33 ID:WiIF+DH7(1/2) AAS
>>248
今ごろ焦ってるかもよ。あ、それがわかるくらいなら最初からそんなでかい態度とってないかww。
407: 2011/11/30(水)12:55:12.33 ID:eCMA9xkX(1) AAS
減色する時点でオリジナルから不可逆に変わるってことだろ。
そもそもGIFだからって、普通にBltするだけで何もしないでも
アニメーション描画してくれると思ったら大間違い。

アニメーションGIFからいちいちフレーム抜き出して描画指定しなきゃならんはずだし、
FTのようなゲームの場合、更新領域をちゃんと計算しないと糞重くて洒落にならんことになる。

アニメーションGIFでいいのは、画像プラグイン作る側が、
専用ツールとかなくてもアニメーション確認できるし、
省2
429: 2012/02/22(水)22:21:46.33 ID:HfhNTzwi(1) AAS
久しぶりにプラグイン発掘にググってみたら、鉄路糸さんの跡地ってサイト見つけた。
ここの建物プラグイン凄くいいわ〜。
464: 2012/08/01(水)16:09:37.33 ID:3ks5BeS5(1) AAS
ところでFreetrainのソースってどこで見れるんだ?
開発したいとかそういうんじゃなくてただ単にこのクソ処理はどうやって
書かれているんだろうという野次馬根性で。
そして自分でプログラムを書く時はこう書いてはいけないという反面教師として。
504: 473 2012/09/13(木)18:36:24.33 ID:nqd2C244(1) AAS
>>502
有難うございます。これからもちょくちょくお邪魔させていただきます。

>>503
プレー有難うございます。やる気でます(`・ω・´)
596: 473 2012/12/24(月)09:40:10.33 ID:zre3tbCI(1) AAS
>>595
そうです。(`・ω・´)
セーブロード機能は完全版にしかついておりません。
756: 2019/01/12(土)03:43:27.33 ID:49vNTgy+(1) AAS
保守
943
(1): 2019/04/08(月)22:57:02.33 ID:8zgp1Rkl(1) AAS
保守
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