[過去ログ]
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 13:39:05.32 ID:77u6LPPI LGPLは頒布するときにソースコードを公開する必要があるだけで 自分で独り占めする場合はなんの制限も受けないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/262
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 19:22:15.32 ID:XIKISsEu >>265 誰かこのスレでCXを公開してくれ、あの機能を実装してくれ、あれが羨ましいとか 言ってましたっけ? 騒いでいるのはりおりお氏一人だけですよ? それにあなた自身別に欲しいと思わないし、必要としていないのなら、黙っておけばいいのではないですか? それをドヤ顔で当事者意識を持ちましょうとか言われても「何言ってるの?」としか言えません ライセンス的に問題あるのなら、CX開発している人になんとかしてコンタクトとって指摘するべきで あり、こごて騒ぐことじゃないと思いますが? それとLGPLのソースを元にしたプログラム自体は要求された場合はソース公開が必要と思いますが、それは バイナリを配布している場合のみであり、今回はバイナリも何も配布されてないと思います そのプログラムのスクリーンショットや動画にはこの規則は適用されるのでしょうかね? というのは例えば画像作成のソフトがLGPLで、その画像ソフトで作成した画像にまでLGPLが適用されるのか ということです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/270
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 22:32:24.32 ID:4PYBSgiw >>305 ニコニコのアカ名見たらもろだったw 確かにこりゃ本人に間違いなさそうだね これで話が繋がった 確かに以前に烈火氏は作ったものは再公開しませんと宣言->CX製作&動画公開 りおりお氏がそれを見て->本人は作ったものは公開しないと言ってると断言 ということか その点に関してはりおりお氏の言う通りだな、事実だった 確かに未だに前の公開しない宣言は撤廃してないから、継続中と判断しても間違いなさそうだね ただね、自分で改造したもののSSや動画を公開してるだけでFreeTrainから排除というのは やりすぎだと思うけどね FreeTrainがオープンソースでLGPLというライセンスなんだから、派生物のSSも動画もソース公開 しないのなら公開禁止というのは理屈として変だと思うけど、ライセンス詳しい人はいないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/307
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 18:10:42.32 ID:v2atMX1j 個人的な意見ですが、書かせていただきます。 >誰かが損害を受けたわけでもなく現時点で将来に渡って絶対に公開しないと明言しているわけ >でもないのでここで排除するほどのことではないと思います。 私も同意見です。 むしろ、久々にFT界に起こったイノベーションの芽を潰したくない、という思いが強いです。 氏の作品がここにとってプラスではなくマイナスになる、とは、どうしても考えられません。 あと個人的な疑問なのですが、 >スクリーンショットや動画にあることは彼以外の誰も再現不可能じゃないですか。 >そんな閉鎖的なものがFreeTrainを名乗るのは、FreeTrainの伝統と知名度に悪質な便乗をした >偽物商法と指弾せざるをえません。 これがコミュニティ全体での共通認識であるならば、私も過去に自作(未配布・一応将来的に配布予定)のプラグインを 使用したSSをネットに上げているので、それらを削除しなければならない、という事になるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/331
405: riorio ◆rio2xMQlrQ [sage] 2011/11/30(水) 08:11:04.32 ID:7oIplPuw gifは不可逆圧縮で色数値が保証されないので使えないんですよねー 無圧縮もしくは可逆圧縮でアニメーションに対応したフォーマットがあればいいんでしょうが そんな都合のいいものはないらしい 連番bmpとかに対応できるかねぇ??? 進行速度を変えたときにちゃんと追従するかも問題だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/405
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/05(木) 21:25:31.32 ID:WEYHNbLF 纏めといてあげよう http://hissi.org/read.php/gamedev/20120105/elZvL29sUDM.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/418
681: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 00:08:54.32 ID:qCU0tAO/ 情熱大陸 「向谷実/鉄道会社の運転シミュレータ作るマニアは伝説的バンド鍵盤奏者」★1 http://himawari.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1538910981/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/681
828: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/21(木) 00:29:53.32 ID:Dy+mURc3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/828
863: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/14(木) 02:28:41.32 ID:UK40fAef 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303913888/863
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.049s