[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
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(1): 2011/05/18(水)20:15:47.20 ID:co1vosze(2/2) AAS
自論を垂れ流すだけの長文は、ただの荒らし。あまつさえ草を生やすとか、もうね。
160: 2011/05/18(水)20:23:29.20 ID:nQqt0xBB(2/2) AAS
だから何と戦ってんだって聞いてんだ
254: 2011/10/19(水)07:34:04.20 ID:XIKISsEu(2/5) AAS
なんで早くも決めつけてんの?
まだ開発中なので公開してないだけかもしれんし
383: 2011/10/31(月)04:38:27.20 ID:GKgS1Afz(1) AAS
ゲームをやってるとセーブ、ロード時間が長くなる。
それは仕方の無い事だが、読み込みルーチンの所にDoEvents相当の命令を
入れたくなるのは俺だけではないはず。
389: 2011/11/05(土)02:11:26.20 ID:zlZ0mEdc(1/2) AAS
改良した人なんぞどうでもいいだろ
元の作成者を崇めたたえろ
438: nanashi 2012/03/20(火)14:54:38.20 ID:1TXnIyIs(1) AAS
どうも、WinDIA形式を解析したサイト見つけることできました。
スレ汚しすいません。
443: 2012/04/07(土)18:39:31.20 ID:dpJfCJQo(1) AAS
プログラマーのオレが来ましたよ
明日休みだし何か要望あればちょちょいと作ってやるよ
481
(1): 2012/08/16(木)12:53:50.20 ID:Vv+MZ6Ms(1/3) AAS
路線作っても電車表示されないからどうやるんだろうって思ったらそういうゲームではないのね
せっかく景観が表示されてるから電車が動いてた方が楽しいと思うんだけど
523
(2): 508 ◆yoBuEp.UoM 2012/10/01(月)00:53:40.20 ID:W+Yd+z/Q(2/4) AAS
追記 水車小屋の価格が直ってないです。あと、相変わらず欧州風レトロビルもやたら建ちます。
何度も申し訳ないですが、確認お願いします
あと、一応トリップつけておきました。今更ながら、ちょっとドット絵を作ろうとしてるので・・・
542
(1): 508 ◆yoBuEp.UoM 2012/10/18(木)20:43:45.20 ID:x767BzAM(1) AAS
>>537 
面白そう また落としておかなくては

FT正式版1.1をプレイしていたところ「インデックスが配列の境界外です」というよくわからないエラーがでて時が止まってしまうんですけどどうすればいいですかね?
543: 508 ◆yoBuEp.UoM 2012/10/21(日)17:47:10.20 ID:I4+t4Gvw(1) AAS
>>542追記
過去ログ見てきたけどよくわかりません
トンネルブルドーザー撤去とか裏技系は全く使ってません
私の場合時間止めて建物をたくさん建てる→時間再開で発生するようです

>>541
前のバージョンよりかなり軽くなっていてとても助かった
ありがとう
664: 2018/08/27(月)03:02:16.20 ID:fxXFIrgo(1) AAS
>>663
出してみればわかるだろ
670: 2018/09/13(木)10:43:40.20 ID:by3A5I5a(1) AAS
age
693: 2018/10/31(水)02:05:51.20 ID:RJkyTL09(1) AAS
保守
768: 2019/01/21(月)10:57:16.20 ID:Az1vXOn2(1) AAS
保守
966: 2019/04/17(水)10:18:36.20 ID:9CXEeupf(1) AAS
保守
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