[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15: 2011/04/28(木)00:34:06.12 ID:lTueHUFE(4/4) AAS
976 名前:riorio ◆rio2xMQlrQ 投稿日:2011/04/27(水) 00:06:57.59 9eGepnyW
はいはーい
期限きましたねーー

人を中傷するときは24時間はりついてるくせに、
自分の都合が悪くなると2chが読めなかったフリするのは
通用しませんから。

しばらく遁走してたらみんな昔のことは忘れるだろうとか都合のいい考えしてるかもしれませんが
省2
166: モガミ ◆1zbgmm1SzU 2011/05/18(水)22:59:53.12 ID:tuqGcNUG(4/4) AAS
とりあえず、烈火氏の今までの作品を含めそろそろプラグインセット更新したいと思います
いま少々立て込んでいるので月末くらいまで伸びるかもしれませんが・・・
168: 2011/05/19(木)00:09:40.12 ID:zHkqLeLn(1) AAS
いいかげん飽きないか
170: 2011/05/19(木)00:37:33.12 ID:0jFlH3Qr(1/2) AAS
よし、彼も自問自答に入ったことだしこの話題終了な
もはや私怨と化した完全な中傷し合いになってるし、
これ以上やるってんならどうぞ他所でお願いします
256: 2011/10/19(水)08:29:20.12 ID:PCFpN/6o(1/3) AAS
ちょっと言い訳が過ぎちゃったね。こういう時こそ黙ってればいいのに、本当にスルー耐性が無いね。
421: 2012/01/13(金)02:48:36.12 ID:REOTq7xr(1) AAS
それよりは普通のやつの半分の速度のが欲しいな
440: 2012/03/28(水)11:14:34.12 ID:XN9ye7VM(1) AAS
サッカースタジアムの相手チームの名前ってどこ弄ったらいいんだろう。
535: 2012/10/06(土)19:13:28.12 ID:tz9krYmT(1) AAS
FreeTrain、データの内部構造のシェイプアップは可能なんだろうか。
ふとデータをロードする際のメモリの消費量を見てたんだが、なんか半端ない上がり方を
してたから、察するに使われてない変数やメソッドが大量に含まれていてそのせいでメモリの
消費量がうなぎのぼりなんじゃないかと。

その件でなんかしばらくゲームをやってるとある日突然急に重くなるのは中でただ単に
スワップ起こしてるだけだったりして。
625: 2013/05/19(日)19:06:28.12 ID:P7jlw7Ww(1) AAS
動画リンク[ニコニコ動画]

シミュレーション作ってて気づいた。

チップ1辺10m、1フレーム1秒で更新した場合
秒速10m(時速36km)よりも早い速度だとチップを突き抜けて移動してしまう。

時速36kmよりも早い移動体を表現する場合1フレームの更新時間を下げる(0.1sくらい?)
でも更新速度が遅くなりゲームとして退屈。

A列車は4と7しかやってないけど、時間と電車の移動距離はA列車くらいが良いかもと思った。
668: 2018/09/07(金)01:47:55.12 ID:rQKv5qS4(1) AAS
age
878: 2019/03/20(水)11:30:41.12 ID:M736PNhm(1) AAS
保守
897: 2019/03/24(日)02:34:04.12 ID:fX+1aCVK(1) AAS
保守
936
(1): 2019/04/07(日)00:34:48.12 ID:Tyu3ZdVY(1) AAS
保守
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s