[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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835
(2): 2016/08/25(木)10:16 ID:H3D5yk+G(1) AAS
この画像のように、霧の表現をしたいのですが方法は分かりますでしょうか。
MVらしいのですが、VXAでも可能でしょうか?
画像リンク[png]:pbs.twimg.com
Twitterリンク:Lib20937589

お願いします。
846: 2016/09/02(金)03:05 ID:/WY7INjl(1) AAS
>>835
遠景としてその霧を設定して、マップチップに「下半分を徐々に透過させた」木や塔を置けば作れそう
この方法ならツクールのバージョンは問わないはず
847: 2016/09/04(日)00:46 ID:Iel2hyoi(1) AAS
>>835
1枚絵の背景として作ってあるように見えるな
背景なら単にそういう画像を作って背景に指定するだけ
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