[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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527(1): 2013/02/13(水)11:10 ID:jYSUWqsh(1) AAS
ニコだし高橋邦子のみたいなの作れればソレでいいんだろう
529: 2013/02/14(木)00:18 ID:SSOVVr+d(1) AAS
>>525
一見多いけど2000では普通に動くようなイベントだけでアクティブなゲーム作るとクソ重たいので
RGSS弄れないと大したものはできない
>>527
あんな高度なものRGSS無しじゃ重くてツクレネーよ
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