[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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513
(1): 2013/02/10(日)14:49 ID:FOydBWS1(1) AAS
>>509
今プレイヤーキャラがいるマップIDと座標を変数に代入するイベントコマンドがあるだろ
それを並行処理で置いておけば常に現在位置を取得し続ける
ただしかなり重くなる可能性が高いけど

なんでボタン入力の処理で取得しようとするんだ?
515: 2013/02/11(月)03:28 ID:1SEyc1Rj(1/4) AAS
>>513
回答ありがとうございます
bx = $game_party.actors[0].screen_x
by = $game_party.actors[0].screen_y
これで何とか自己解決できました
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