[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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272(1): 2012/01/21(土)02:35 ID:LpSHZpCS(1/2) AAS
>>271
戦闘以外で死ぬことが無いならば
バトルイベントでスイッチを入れて、そのスイッチONで発動するコモンイベントで
パーティキャラが死んでいるかチェックするイベントを動かす
そのイベントの最後に再び入れたスイッチをOFFするように命令を入れればいい
トラップなんかでも死ぬならばまた別に考えないとならんね
274: 2012/01/21(土)10:44 ID:FX1wraIC(2/2) AAS
>>272>>273
ありがとうございます!
どうやらコモンイベントで以外と単純に解決できそうです
バトルイベントを使う方法は逆に戦闘のみに限定する際に使えますね
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