[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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154(1): 2011/09/30(金)18:56 ID:0alaVHCP(2/2) AAS
>>153
なんか俺のしてる話と全く関係ない話し始めてるけど意味わかってるのかね?
いままでRPGツクールはソフトウェア描画で全ての描画はCPU依存だった
グラフィックアクセラレターはオンボードでも、GeForceやRADEONでも変化は無かったわけ
グラフィック処理をグラフィックチップに依存するようになったのはアクツクが始めて
おかげでアクションのような動くオブジェクトが多く速いレスポンスが必要なゲームに
対応できるようになった
省3
155(1): 2011/10/01(土)01:08 ID:UWu5TlmT(1) AAS
>>154
グラフィックボードを積むとか馬鹿な事を言ってるのに言ってるんだ。
外付けのコプロか何かみたいなイメージなんだろう。
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