[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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(1): 2011/09/29(木)23:26 ID:lUuuB9Cj(3/3) AAS
VXの名が付いてるから多分XNAへの書き出しが付いてあとは大差ないと思うんだよな

でもXP出た時点であとは640×480以上の解像度への対応と
グラフィック表示のハードウェア処理対応以外すでにやるべき事なんて無くなったから
この2つはRGSS弄っても出来ないならなぁ
147
(1): 2011/09/30(金)00:44 ID:Tc8PguvT(1) AAS
>>146
さすがにそれだけじゃ売れないと思うんだよなー
値上げしてるし、追加機能がそれなりに多くないと。
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