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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 20:42:36.83 ID:5bSEbG2f マップエディタの仕様がXPに戻って領域が640x480になって 描画の仕様がグラフィックチップ対応になればあとはいまのままでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/136
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 23:14:36.38 ID:T09BgCNS >>136 解像度はほんと高くして欲しいわ。 VXの解像度変態過ぎだし、スクリプトで拡張するのもめんどいからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/145
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