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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/26(金) 23:54:12.35 ID:1t/e999X IDすげw >>108 実は2000でドラクエのウインドウや隊列移動を再現するのはけっこう難しい あ・・・趣旨が違うかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/111
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 13:36:44.00 ID:7oU+FEwe >>109 ありがとう。でも、製作技術的な方向にもっていきたかったからここに書き込んだんだ。 >>111 ありがとう。2000はそれぐらいの規模までのゲームを想定してるのかなと思ったけど、そうでもないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/114
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