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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 21:33:08.78 ID:2K1tSXUk プロット作りは面白いが、あんまりマップ作りたくねー、って思っちゃうなw 後、戦闘システムどうすっかな、って感じだ いい感じに制限付けたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 22:32:22.96 ID:euqTBGeL >>105 勇者クエストみたいにマップが無いゲームもあるからな 作りたくないなら無理に作らなくても良いんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/106
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/26(金) 23:52:24.44 ID:1t/e999X >>105 俺とは真逆w マップは完成したんだけど、どうシナリオを展開していくのかでエターナル中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/110
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