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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 09:59:58.29 ID:yaE3hSu1 人いてびっくりしました 満足できるものになったらもう一度アップしたみようと思うのでよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/537
539: 535 [sage] 2013/03/24(日) 20:00:48.87 ID:yaE3hSu1 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4070224.bmp Eっていうソフトで打ってるんですが標準設定がbmpなんです VX本体は持ってないんですがもしかしてbmpだと不都合があるんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/539
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:55:04.46 ID:yaE3hSu1 わかりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:59:25.71 ID:yaE3hSu1 連投ごめんなさい アップする時は軽い形式にしろという事ですよね? ツクール内で使用する分には無圧縮でもいいのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/542
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