[過去ログ]
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 16:06:38.81 ID:y/6ZTZpE 実際大手素材屋なんて増えてはいないし VXでは大部分がRTP改変素材だからな 改変する元が少なければ少しは自分で作る奴も増えようものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/57
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 17:44:15.39 ID:y/6ZTZpE 臼井云々言うやつが多いが実際完成してるVXゲームの8割以上が RTPやその改変で臼井の会なんて言うほど使われていないんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/59
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s