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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/14(日) 01:01:32.60 ID:rYTzpXE5 VXAce はタダみたいな値段で売ってたりする。 >>786 がゲーム製作経験が無いなら、 ツール云々以前に自身のゲーム製作に対する適正を計る為にも VXAce をお勧めする。 過去にツクールか何かを触っていた実績があるなら、どちらでも良いんじゃないのかと。 もっとも、MV 製は作者側よりもプレイヤー側に問題があるというか、 思っているよりもツクール製ゲームに触れる層に普及している PC 等のスペックは低いと思った方がいい。 画質が綺麗? 高解像度になれば累加的に負荷は増えるのは当然の事。 640 x 480 と 1280 x 1024 じゃグラフィック面で要求されるスペックは 4 倍以上にもなる。 あのツクール VXAce の解像度はツクール本体の重さも含めると、今の状況に見合ったものだと言える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/792
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