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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 01:29:30.49 ID:nyA9ZpvX XPです 結構前にRGSSのwikiっぽいところで見つけたはずなんだが、イベントに色調変化を導入するRGSSが見つからないのです 誰か場所を知らないでしょうか・・・ 一応やってみようと思ってGame_Characterクラス内に色調変化を入れてみたんですが、動かすとマップ全体の色調が変わるという始末・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/324
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 10:13:21.04 ID:nyA9ZpvX >>325 色相だと単純に暗くしたり明るくしたりが出来ないので・・・キャラだけ真っ白にしたりしたいんです RTP全部真っ白や真っ黒のやつ作ればいいんですが容量と手間、修正するときにかかる時間の問題が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 12:36:30.99 ID:nyA9ZpvX どうにもうまくいかない・・・ 昔、某質問コミュに登録してたのを思い出したのでそちらで作ったRGSS晒して質問してみようかと思います マルチポストにならないよう報告だけ・・・>>325さんありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/327
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/08(土) 20:43:10.36 ID:nyA9ZpvX >>324です 結局コミュでは回答は得られませんでしたが、無事に自作することが出来ました >>328 数年ぶりのツクールだったのですが、当時は容量をいかに抑えるかという流れだった記憶があるので抵抗があったのも事実です 確かに時代の流れというか一般的なPCの性能も格段に上がってHD容量も爆発的に上がってますね これからはあまり容量を気にせずやっていこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/329
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