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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/01(火) 21:41:08.32 ID:dkNVaEwC 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220 ID:l+J8o0sa http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/141 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/144 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1374691097/146 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/01(火) NY:AN:NY.AN ID:dkNVaEwC 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220 157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:X3+GLGr0 : AAS プラモデルに自分なりに色塗ってブログで画像うpしてたら お前がやってるのは唯の組み立て作業でしかない 本気でやるならパーツと塗料を1から自分で作ってオリジナルの作品つくれ って言われるようなもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/01(火) NY:AN:NY.AN ID:dkNVaEwC 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220 159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:mDrLGud3 : AAS プラモデルも気に入らない場所は結局、改造・自作していって、 最終的にはどこが元のままなんだか分からない状態になるけどな。 この手の奴は自前でもガレージキット作れるレベル。 間違っても、ただ組み立てて色塗ってるだけの素人を一流なんて呼んだりはしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/619
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