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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 08:28:30.34 ID:RfS+SerP 勘違いしていました。 一場面でそれぞれタイルセットが設定できるのですね。 知らなかったので、室内用のオリジナル素材のタイルセットを 家具・キッチン・トイレ・置物そのた色々と全部纏めて一つの画像にしてしまったので またばらそうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/19(金) 08:52:11.42 ID:RfS+SerP マップを製作しているのですが、レイヤーは2つしかないのですね。 箪笥の上に人形を乗せようとすると、箪笥が消えてしまうので困りました。 この場合は普通、箪笥をAにセットするという方法で良いのでしょうか。 公式でも検索しても初歩的な説明がないので躓きまくっています… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 09:20:55.48 ID:RfS+SerP すみません、イベントにするのですね。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/832
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