[過去ログ] -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
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169: 2011/10/17(月)00:09 ID:NYS5+9P8(1/2) AAS
VXの解像度が馴染みのある480だの640だのじゃなくて
544?半端なサイズになってるのはどうしてなんだ?
変態解像度の意味がイマイチ分らない
2000でドットが拡大されて嫌だった自分からすると
綺麗に表示されていいとは思うんだが…
171: 2011/10/17(月)01:01 ID:NYS5+9P8(2/2) AAS
>>170
解説ありがとう まだ難しい事まで手突っ込めてないんであれなんだけど
2000用に作ってたグラフィックを引用したいなと思ってたら
比率が違うもんだから驚いたよ
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