[過去ログ]
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- (1002レス)
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 06:00:04.91 ID:Izpbu3Ic マップチップって開発じゃなく描くだけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/215
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 19:00:52.30 ID:Izpbu3Ic >>219 ただ直下にRTPを置いても動かない、それぞれのしかるべきフォルダにRTPの素材を入れる これは2000〜VXまで共通 2000&2003の場合 RPG_RT.iniを開き最後に一行FullPackageFlag=1を追加する必要がある XPの場合 Game.iniを開き5行目のRTP1=standardをRTP1=に書き変える そして2行目のLibrary=RGSS103J.dll Library=以降に書いてあるdllをGame.iniと同じフォルダに入れておくことが必要 VXの場合 Game.iniを開き2行目のRTP=RPGVXをRTP=に書き変える そして3行目のLibrary=RGSS200J.dll Library=以降に書いてあるdllをGame.iniと同じフォルダに入れておくことが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/221
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.748s*